Sofa inspeksi cara lan standar

Sofa

Sofa minangka jinis kursi multi-kursi kanthi kain pelapis. Kursi sandaran kanthi spring utawa plastik busa kandel, kanthi sandaran tangan ing sisih loro, minangka perabot sing alus.pamriksanlantesSofa iku penting banget. Dadi kepiye carane mriksa sofa?

1. Standar pengawasan sakabèhé saka sofa

(1) Desain lan tampilan
Gaya lan kolokasi desain ditemtokake dening desainer, ora dikontrol dening ruang lingkup personel inspeksi.Dadi kita utamane ngrembug standar pemeriksaan kanggo penampilan.
1. Sawise rambut disetel, priksa manawa kombinasi sudhut iku biasa, lan tutul sandaran tangan lan sudhut kanggo ndeleng yen ana sudhut kosong lan apa spons elastis.
2 Tindakake ukuran sampel prenatal sawise konfirmasi.
3. Kulit lan kain:
a. Nalika kulit utawa kain pabrik bali, priksa manawa warna, tekstur, kelembutan, lsp.
b. Tekstur kulit/kain dikukuhaké padha, alus lan atos, ora atos, lan ora ana ambuné.
c. Kulit sofa warata, lengkap lan elastis, tanpa benjolan lan lipatan; pola jahitan kain sofa kain kudu lengkap, arah fluff padha, lan ora ana kedadean aman rambute.
d. Bukak bagean kulit nganggo tangan loro kanggo ndeleng apa ana retakan sing halus. Kulit utawa kain ora luntur, lan ora ana noda, noda minyak lan residu.
4. Werna: Werna produk kudu dikonfirmasi miturut sampel, warna sakabèhé kudu seragam, ora ana prabédan warna, lan warna POS sing beda saka ITEM sing padha kudu padha. Kanggo kain sing padhang. utawa bahan kulit, ngilangke lumahing karo andhuk putih kaping sawetara kanggo ndeleng yen ana discoloration.
5. Nguripake: Gaya ngowahi sing tliti, ora ana garis sing ngambang sing jelas, garis sing dipasang kudu lancar lan lurus, ora ana benang sing katon, sudhut sing dibunderake kanthi proporsi, kuku sing katon rapi, ora ana. putih, ora ana kesenjangan, jahitan utuh, lan ora ana retakan.Lapisan pisanan kudu diselehake ing ndhuwur lapisan kulit kapindho.
6. Lumahing bagean kayu njaba kepileh lan Gamelan, karo ora knots wit, bekas, stubble horisontal, garis kuwalik, grooves lan karusakan mechanical. Ora ana burrs nalika disentuh tangan, lan njaba kudu chamfered.Pojok bunder, radian lan garis kudu simetris lan seragam.Iku lurus lan Gamelan, lan kudu ora ana tandha piso utawa tandha wedhi.
7. Bagian cat njaba kudu bebas saka cat lengket lan peeling, lumahing kudu tetep padhang, ora ana bintik cilik kayata bledug, lan bagean elektroplating kudu bebas saka retak, peeling lan teyeng.
8. Kemasan kudu ing kondisi apik, paket hardware lengkap, packaging ora rusak, lan isi tandha dipakani bener lan cetha.

(2) Persepsi
1. Konfirmasi perasaan lungguh ing sofa ing sampel prenatal:
Lungguh ing sofa ing tiba free, awak ngrasa apa sofa iku elastis, ora mung miturut konfirmasi prenatal, nanging uga kanggo konfirmasi apa aran lungguh ing pigura kayu.
2. Pencet armrests lan backrests saka sofa karo tangan, kulit utawa kain cukup alus lan hard, lan ora ana pigura kayu ketok.
3. Aja ana gesekan logam sing ora normal lan swara impact nalika mencet lumahing jog lan bali nganggo tangan kosong.
4. bagean logam kapapar ora burrs pinggiran, lan longkangan antarane lumahing jog lan armrest utawa backrest wis ngrambah menyang sofa pinggiran burr-free karo tangan gundhul, supaya ora obyek logam cetha nembus metu saka lumahing jog lan mburi.
5. Tutul lumahing sofa nganggo tangan nganti suwe kanggo ngrasakake apa kain bakal ngganggu kulit, lan mirsani apa kain sing digunakake sadurunge lan sawise sofa konsisten.

(3) Daya tahan
1. Bingkai kayu: Priksa manawa isi kelembapan kayu dhuwur, apa kayu kasebut biasa lan kuwat, lan apa pigura kayu stabil. interlining lan isi nang nganggo tangan.
2. Kursi fungsional kudu dipriksa apa fungsine wis rampung.
3. Sofa kaki: Apa kaki sofa logam duwe tandha teyeng, apa joints solder ngeculke, lan apa kaki sofa kayu duwe retak.
4. Hardware: Gun pucuk rapi lan lengkap, struktur tenan, lan ora loosening lan Mudhun.
5. Kulit: nyandhang-tahan.Sampeyan bisa gosok lumahing kulit karo kain coarse kanggo nyoba nyandhang resistance.

2. Standar inspeksi katon saka sofas rampung

(1) Persyaratan tampilan produk
1. Sawise sofa disetel, wangun sakabèhé simetris saka kiwa menyang tengen, sambungan antarane macem-macem bagean wis tumata, lan sudhut sing disusun ing proses biasa. Aja ana sudhut kosong nalika ndemek sandaran tangan lan sudhut. Ora ana barang ing retakan, lan umpluk kudu banget tahan banting.;
2. Prodhuk strictly nderek ukuran lan werna saka sampel sawise konfirmasi;
3. Utas sing dipasang ing permukaan alus kudu lancar lan lurus, sudhut bunder simetris, lan ora ana benang ngambang sing jelas, jarum mlumpat utawa benang sing katon.;
4. Pola simetris saka splicing saka kain sing ditutupi kudu lengkap; arah kain ing bagean sing padha kudu padha, lan ora ana bedane warna sing jelas.;
5. Lumahing lapisan roti alus kudu warata, lengkap, elastis lan seragam, lan ora ana kerutan sing jelas. Kerutan pakaryan simetris kudu proporsional lan dilapisi kanthi cetha.;
6. Kain sing dilapisi kudu bebas saka karusakan, goresan, noda warna, lan noda lenga.;
7. Paku keling sing katon kudu disusun kanthi rapi, jarak kudu padha, lan paku keling kudu ora rata utawa ora dicet.;
8. Jarak jahitan jahitan kudu seragam, tanpa benang ngambang sing jelas, benang mlengkung utawa katon, benang mati, celah, lan degumming.;
9. Pencet armrests lan backrests saka sofa karo tangan. Kulit utawa kain cukup alus lan atos, lan ora ana pigura kayu sing jelas.;
10. Wong telu, wong loro karo kursi sing padha, kursi sing beda mbutuhake rasa kursi sing padha, lan bantal mburi uga kudu padha (saben sofa kudu dialami);
11. Nalika mencet lumahing jog kanthi tangan, spring ora bakal nggawe swara kayata impact lan gesekan.
12. Kemasan kudu apik, paket hardware lengkap, kemasan ora rusak, lan isi tandha bener lan jelas.;
13. Angkat sofa kanggo ndeleng apa perawatan ngisor tliti. Sikil sofa kudu lurus, perawatan permukaan kudu lancar, lan bagian ngisor sikil kudu duwe tikar non-slip.;
14. Kabeh label dipesen kaya sing dibutuhake (lokasi lan jumlah sing dibutuhake bener).

(2) Syarat tampilan film cat
1. Werna bagean warna sing padha kudu padha;
2. Ora ana fenomena fading utawa fading;
3. Lapisan ora kena kerut, lengket utawa cat bocor.;
4. Lapisan kudu warata, Gamelan, cetha, ora partikel ketok, ora tandha Processing ketok, goresan, bintik putih, bubbling, lan bristles.
5. Lumahing prodhuk dicet roto-roto, lan fenomena thickening lan thinning ora diijini.
6. Bagian cat njaba kudu bebas saka cat lengket lan peeling, lumahing kudu tetep padhang, lan ora ana bintik cilik kayata bledug.

(3) Persyaratan tampilan aksesoris hardware
1. Struktur lan ukuran saben bagean kudu nyukupi syarat gambar utawa conto;
2. Ora ana burrs ketok (kurang saka 0.2mm), indentation, bumps lan deformasi warping ketok, antarmuka warata lan welding titik ayu.;
3. Ora ana prabédan warna sing jelas ing antarane warna lan model, lan warna papan visual sing padha seragam, tanpa garis peteng, pigmentasi, lan variasi.;
4. Yen ing permukaan ana font pola utawa LOGO, pola lan font kudu jelas lan bener, lan isine kudu lengkap; panyimpangan posisi ± 0,5mm
5. Karat ora diijini ing lumahing hardware utawa bagean welding, lan testing semprotan uyah kudu rampung nalika bahan mlebu.;
6. Produk anak ora bisa nggunakake sekrup kanthi sirah sing cetha.

Katelu, struktur produk lan syarat teknologi pangolahan sofa

(1) Rangka pangolahan
1. Pigura sofa iku wangun dhasar lan beban utama bagéan saka sofa, lan iku uga basis kanggo nggawe sofa. Mulane, kabeh pigura sofa kudu ora nggunakake kayu bosok, rusak, kurang bahan utawa babakan, gagap, kothak kayu mripat serangga.
2. Dawa lan jembaré panyimpangan ukuran nglereni pigura kudu dikontrol ing ± 1MM, lan kekandelan lan ukuran panyimpangan kudu dikontrol ing ± .5MM;
3. Pinggir saka bahan nglereni ngirim ora masalah katon kayata burrs, chipping, gerigi, lan ombak.
4. Ngontrol isi kelembapan bagean lan komponen ora ngluwihi 8%

(2) Rangka paku
1. Dhuwur lan ukuran jalur dawa lan cendhak saka bahan njero pigura kudu digabungake supaya ora ana permukaan sing ora rata.;
2. Nailing ngirim ora duwe kuku ngambang, kuku virtual utawa bocor sirah kuku, etc.;
3. Kuku kudu diratakake kanggo nyegah kuku bocor lan njeblug.;
4. Panggonan seko ngudani kayu kudu diselehake ing ketat sesuai karo gambar.;
5. Struktur tenan, antarmuka nyenyet, lan kothak kayu ora retak, deformasi, utawa distorsi.
6. Sudut ngiringake mburi padha, lan ukuran panyimpangan sakabèhé ora ngluwihi 3MM.;
7. Pigura kudu dipanggonke ing sudhut tengen lan ora kudu miring.
(3) Jahitan
1. Kabeh jahitan kulit lan kain ngowahi garis kudu lurus, lengkungan simetris, embedding Gamelan, lan ora ana skew utawa karusakan minangka kabèh.
2. Kabeh bahan kulit duwe pitch jarum 2,5cm kanggo 5-6 jarum, lan kain kain duwe pitch jarum 2,5cm kanggo 6-7 jarum.;
3. Ora ana pedhot, jarum skipping, utawa knotting permukaan ing bagean jahitan kabeh kain lan bahan kulit.;
4. Posisi jahitan kulit bener, lan kesalahan tekstur ing posisi jahitan kain ngirim ora ngluwihi 1-2 mm.;
5. Lumahing kabeh jahitan ditekan kanthi rata, ambane padha, lan jahitan kudu konsisten karo warna awak utama.;
6. Ora ana garis ngambang, ora ana jumper, lan ora ana bocor pinholes ing permukaan jahitan sawise diproses. Werna benang cocog karo permukaan kain kulit, lan tekstur kain seragam lan ora ana miring.

(4) Nglereni busa
1. Proofread model karang lan Kapadhetan miturut syarat gaya produk sadurunge nglereni;
2. Bagean iku vertikal, incision iku flush, sudhut beveled, lan sudhut nglereni ora kudu ombak serius.
3. Ukuran iku akurat, watesan panyimpangan dawa lan jembaré ≤±2MM;
4. Jahitan produk kanthi pinggiran ora bakal retak, lan spons ora ngluwihi kulit njaba, lan posisi nailing ora kudu dhuwur banget.;
5. Radians cocog karo radian sing dibutuhake dening gambar.

(5) Semprotan lem
1. Pilih lem semprotan bebas formaldehida standar sing ramah lingkungan;
2. Lem mbutuhake uyuh seragam, ing panggonan, lan ora bocor.;
3. Apa tempel spons warata lan ora ana lipatan;
4. Apa tempel spons kleru lan terlantar.

(6) Kulite bocah
1. Armrests, layar, lan kursi saka produk padha padha ing ukuran, ukuran, dhuwur, lan lowness, lan sudhut jog lan sudhut layar padha ing fullness. Garis layar didadekake siji karo garis jog, lan joints sing kompak.;
2. Mirsani ngarep lan mburi saka konco, lan mirsani lumahing jog ing bidang horisontal padha lumahing jog ing ngarepe jog. Penyimpangan kudu seragam.
3. Ora ana kuku ngambang, kuku virtual lan kuku sing rusak;
4. Jahitan kain mburi didadekake siji karo lapisan kain layar, pinggiran kudu lurus, mburi gulu layar kudu kebak lan ora kerut.;
5. Ing endi kain ngisor ditutupi, spons keluwihan lan katun semprotan kudu dipotong.;
6. Kuku kudu lurus, lan jarak antarane kuku kira-kira 2cm.;
7. Tansah lumahing ngisor warata, aja mbukak kuku utawa break kuku, lan ora babras tangan dening ndemek karo tangan.

(7) Labeling
1. Isi label ora bisa salah utawa samar;
2. Mesthi ana label kualifikasi produk ing produk;
3. Label digital utawa huruf saka bagean kasebut ora bisa dilalekake utawa dilebokake.;
4. Produk kasebut kudu duwe label peringatan (kayata label sing ati-ati lan entheng, label sing rapuh, label tahan kelembapan, lsp).

(8) Paket aksesoris
1. Spesifikasi aksesoris sing bener lan konsisten karo kabutuhan nyata;
2. Spesifikasi hardware sing beda ora bisa dicampur lan dikemas (kayata metrik lan imperial);
3. Aksesoris hardware ora bisa karat utawa smudge;
4. Aksesoris kayu kudu ora duwe moths utawa jamur;
5. Aksesoris ora bisa kejawab utawa overplayed.;

(9) Instruksi manual
1. Manual kudu cetha lan gampang dimangerteni, supaya pelanggan bisa ngumpulake prodhuk ing sesuai karo manual, lan kudu ana diagram bledosan ing instruksi kanggo sawetara bagéan tombol saka Déwan.;
2. Perangkat keras, basa, ukuran komponen, lan liya-liyane ing manual cocog karo informasi kasebut.;
3. Manual ora bisa dicithak kanthi kaca sing ilang, kaca abot, utawa rusak.

4. Produksyarat testing safetykanggo sofas
(1) Syarat testing kain
1. Kulit: Isi total timbal kabeh lapisan lumahing kurang saka 40PPM, total isi timbal saka isi logam abot saka materi ndasari kurang saka 100PPM, lan isi timbal larut saka materi ndasari kurang saka 90PPM.;
2. Test tensile saka kulit / kain: Acak njupuk ora kurang saka 5 bêsik (dipérang dadi warp lan weft) lan Cut mau menyang 3 * 4-inch conto. Tes tensile saben potongan kudu luwih saka 50lbs.;
3. Tes fastness warna kulit / kain: gesekan garing ≥4.0, gesekan udan ≥3.0;
4. Kulit / kain tes resistance nyandhang: H-18 mecah wheel punika 300 révolusi, kain ora bisa worn liwat, lan mundhut punika <10%;
5. Tes kekuatan jahitan: Kekuwatan jahitan kudu ≥30lbs.

(2) Tes busa
1. Umpluk test resistance geni: ukuran sampling punika 12*4*0.5 inci ing dawa, jembaré lan dhuwur, lan 10 conto, 5 kang umur kanggo 24 jam; banjur ignite lan diobong kanggo 12s, dhuwur geni 0,75 inci, lan dawa umpluk burned sawise kobong direkam. Dawane pembakaran sampel siji <8 inci, lan dawa pembakaran rata-rata 10 sampel <6 inci.;
2. Uji tahan asap umpluk: Cocog kanggo nguji sifat tahan api saka bahan furnitur sing dilapisi kanthi rokok sing dipadhangi minangka sumber geni. Mundhut bobot sawise tes tahan kumelun ora bisa ≥80%.

(3) Pengujian hardware
1. Tes kekuatan sekrup: kekuatan tarik sekrup M6 yaiku ≥1100lbs, lan kekuatan tarik sekrup M8 yaiku ≥1700lbs.;
2. Uji semprotan uyah:
Gunakake tester semprotan uyah kanthi konsentrasi banyu uyah 1%, suhu konstan 27 derajat Celsius lan kelembapan 70% -80%. Semprotan kanggo 24 jam. Sawise semprotan rampung, alon-alon mbilas permukaan sampel nganggo banyu. Sawise pangatusan, lumahing ngirim ora katon bintik teyeng, karat lan fénoména liyane.

(4) Cat
1. Isi timbal kabeh cat permukaan sing bisa diakses yaiku ≤90PPM;
2. Lumahing cat sampel kudu ngliwati tes kothak satus, lan ora ana cat sing ilang.
3. Film cat tahan panas lan asor, 20min, 70 ℃. Ora kudu luwih murah tinimbang level 3

(5) Uji stabilitas
1. stabilitas ngarep: Sijine sofa siji-jog ing lemah horisontal. Kanggo sing duwe fungsi luwes, jog kudu diatur menyang negara paling ora stabil. Selehake bar kayu ing sikil dhukungan ing arah test kanggo nyegah slippage sisih nalika tension horisontal ditrapake. Ing dhuwur saka bar kayu kudu minangka kurang minangka 1 inch supaya nyegah sampel saka tipping liwat; titik tetep: Pisanan nemokake titik tengah jembaré bantal kanggo nggawe tandha, lan banjur golek posisi 2,4-inch ing mburi ngarep bantal kanggo tandha, lan aplikasi pasukan 173lbs vertikal mudhun ngendi loro TCTerms ketemu, lan banjur aplikasi 4 horisontal maju. Kekuwatan tensile 5lbs, kahanan pangadilan: Sajrone kabeh proses tes, produk ora mbalikke, sing dianggep wis lulus tes.;
2. Test stabilitas mburi: Gunakake standar 13 cakram kanggo stabilitas sawise test kanggo tumpukan munggah ing siji lan cedhak backrest. Sawise kabeh 13 cakram ditumpuk, kursi mburi bakal qualified yen ora ana fenomena overturning.

(6) Tes kekuatan sandaran tangan
1. Test kekuatan vertikal armrests: Test iki ngarahke ing kursi sofa karo armrests. Ndandani kursi sofa ing platform tes, matesi gerakan sing bebas, atur macem-macem fungsi menyang kahanan panggunaan normal, lan gunakake kekuwatan 200lbs kanthi vertikal mudhun menyang bagian sing paling lemah ing armrest (dipasang ing sandaran tangan nganggo piranti dawa 5 inci) kanggo siji menit, lan banjur mbusak pasukan kanggo mriksa sing sofa ora bisa rusak. Nindakake tes verifikasi liyane, lan gunakake kekuwatan 300lbs kanthi vertikal mudhun menyang bagean sing paling lemah sajrone siji menit. Pasukan unloading bisa ngidini produk ilang sawetara fungsi. Nanging ora ana owah-owahan struktural utama.
2. Test kekuatan horisontal armrests: Ndandani kursi sofa ing platform test kanggo nyegah dhingklik saka obah horisontal lan overturning, nanging ora kanggo matesi kegiatan saka armrests, nyetel fungsi kanggo kahanan normal nggunakake, lan aplikasi pasukan saka 100lbs horisontal ing posisi paling ringkih saka armrests (karo piranti 1 inch sudhut dipasang ing armrests) kanggo siji menit, lan banjur copot pasukan kanggo mriksa, produk ora bisa duwe. sembarang mundhut saka fungsi utawa karusakan apa wae, lan banjur nindakake test verifikasi, uga aplikasi pasukan saka 150lbs horisontal ing posisi weakest kanggo siji menit, lan banjur mbusak pasukan kanggo mriksa, produk ngidini Sawetara fungsi ilang nanging ora owah-owahan struktural utama. bisa kedadeyan.

(7) Tes dampak dinamis
1. Selehake sofa ing platform test lan nggunakake sandbag 225lbs kanggo tiba bebas saka posisi 6 inci adoh saka dhuwur bantal. Kantong wedhi ora bisa ndemek mburi sofa nalika musim gugur. Banjur copot kanthong wedhi lan priksa manawa produk kasebut ora bisa ilang fungsi utawa karusakan struktural. Banjur nindakake tes verifikasi, gunakake sandbag 300lbs kanggo tiba kanthi bebas saka posisi 6 inci saka dhuwur bantal, banjur copot kanthong pasir lan priksa manawa produk kasebut diijini ngalami karusakan fungsional, nanging ora ana owah-owahan struktural sing bisa ditindakake. dumadi.

(8) Tes kekuatan sikil Sofa
1. Pilih salah siji saka kaki sofa kanggo testing, lan aplikasi pasukan saka 75lbs menyang ngarep, mburi, lan arah kiwa saka kaki sofa kanggo siji menit, supaya sikil sofa ora bisa ngeculke lan tiba mati.

(9) Tes drop box
1. Syarat kothak gulung: siji titik, telung sisi lan enem sisi;
2.

Tes kekuatan sikil sofa

5. Standar inspeksi kemasan produk lan syarat kanggo sofa
(1) Kemasan njaba
1. Ukuran, jinis kothak, arah kothak, label werna, LOGO, lan nomer kertas kudu konsisten karo syarat informasi pesenan.;
2. Isi tandha kothak njaba jumbuh karo informasi tandha;
3. Ora ana bedane warna sing jelas ing antarane karton sing padha.;
4. Mesthi ora ana karusakan utawa noda ing njaba karton.
5. Viscose ing sendi lan nailing pigura kayu kudu tenan.

(2) Kemasan batin
1. Ing macem-macem bagean ing paket kudu kebungkus katun mutiara utawa film gelembung, lan kesenjangan kudu kapenuhan pangisi kanggo nyegah goyang.;
2. Konfirmasi apa kabeh label, tag, aksesoris hardware, lan sapiturute bener;
3. Tutup kain non-anyaman kudu nutupi kabeh sofas.;
4. Bungkus sofa kanthi kenceng ing kantong plastik lan bungkus sofa nganggo scotch tape. Pay manungsa waé kanggo reresik saka tape.


Wektu kirim: Apr-17-2024

Njaluk Laporan Sampel

Ninggalake aplikasi kanggo nampa laporan.