ម៉ូនីទ័រ (អេក្រង់ អេក្រង់) គឺជាឧបករណ៍ I/O របស់កុំព្យូទ័រ ពោលគឺឧបករណ៍បញ្ចេញ។ ម៉ូនីទ័រទទួលសញ្ញាពីកុំព្យូទ័រ ហើយបង្កើតជារូបភាព។ វាបង្ហាញឯកសារអេឡិចត្រូនិកមួយចំនួនទៅកាន់ឧបករណ៍បង្ហាញនៅលើអេក្រង់តាមរយៈឧបករណ៍បញ្ជូនជាក់លាក់មួយ។
នៅពេលដែលការិយាល័យឌីជីថលកាន់តែមានច្រើនឡើង ម៉ូនីទ័រកុំព្យូទ័រគឺជាផ្នែកមួយក្នុងចំនោមផ្នែករឹងដែលយើងតែងតែទាក់ទងនៅពេលប្រើប្រាស់កុំព្យូទ័រជារៀងរាល់ថ្ងៃ។ ការអនុវត្តរបស់វាប៉ះពាល់ដោយផ្ទាល់ទៅលើបទពិសោធន៍ដែលមើលឃើញ និងប្រសិទ្ធភាពការងាររបស់យើង។
នេះ។ការធ្វើតេស្តការអនុវត្តនៃអេក្រង់បង្ហាញគឺជាសូចនាករសំខាន់មួយដើម្បីវាយតម្លៃប្រសិទ្ធភាព និងលក្ខណៈនៃការបង្ហាញរបស់វា ដើម្បីកំណត់ថាតើវាត្រូវនឹងការប្រើប្រាស់ដែលចង់បានឬអត់។ បច្ចុប្បន្ន ការធ្វើតេស្តលើការបង្ហាញអាចត្រូវបានធ្វើឡើងពីទិដ្ឋភាពប្រាំបី។
1. ការធ្វើតេស្តលក្ខណៈអុបទិកនៃម៉ូឌុលបង្ហាញ LED
វាស់ភាពស្មើគ្នានៃពន្លឺ ឯកសណ្ឋាន chromaticity កូអរដោនេ chromaticity សីតុណ្ហភាពពណ៌ដែលទាក់ទងគ្នា តំបន់ color gamut ការគ្របដណ្តប់ color gamut ការចែកចាយវិសាលគម មុំមើល និងប៉ារ៉ាម៉ែត្រផ្សេងទៀតនៃម៉ូឌុលបង្ហាញ LED ដើម្បីបំពេញតាមតម្រូវការនៃស្តង់ដារអន្តរជាតិ និងក្នុងស្រុកដែលពាក់ព័ន្ធ។
2. បង្ហាញពន្លឺ ក្រូម៉ា និងការរកឃើញតុល្យភាពពណ៌ស
ឧបករណ៍វាស់ពន្លឺ ការវាស់ពន្លឺរូបភាព និងឧបករណ៍វាស់ពន្លឺពណ៌ដែលប្រើដោយដៃដឹងពីភាពស្មើគ្នានៃពន្លឺ និងពន្លឺនៃអេក្រង់ LED កូអរដោនេ chromaticity ការចែកចាយថាមពលវិសាលគម ឯកសណ្ឋាន chromaticity តុល្យភាពពណ៌ស តំបន់ color gamut ការគ្របដណ្តប់ color gamut និងអុបទិកផ្សេងទៀត ការធ្វើតេស្តលក្ខណៈត្រូវនឹងការវាស់វែង។ តម្រូវការនៃឱកាសផ្សេងៗដូចជាគុណភាព ការស្រាវជ្រាវ និងអភិវឌ្ឍន៍ និងកន្លែងវិស្វកម្ម។
3. ការធ្វើតេស្ត Flicker នៃអេក្រង់បង្ហាញ
ប្រើជាចម្បងសម្រាប់វាស់លក្ខណៈ flicker នៃអេក្រង់បង្ហាញ។
4. ការធ្វើតេស្តការអនុវត្តដ៏ទូលំទូលាយនៃពន្លឺ ពណ៌ និងអគ្គិសនីនៃ LED ចូលតែមួយ
សាកល្បងលំហូរពន្លឺ ប្រសិទ្ធភាពពន្លឺ ថាមពលអុបទិក ការចែកចាយថាមពលវិសាលគមដែលទាក់ទង កូអរដោនេនៃពណ៌ សីតុណ្ហភាពពណ៌ ប្រវែងរលកលេចធ្លោ ប្រវែងរលកកំពូល វិសាលគមពាក់កណ្តាលទទឹង សន្ទស្សន៍បង្ហាញពណ៌ ភាពបរិសុទ្ធពណ៌ សមាមាត្រពណ៌ក្រហម ភាពធន់នឹងពណ៌ និងវ៉ុលបញ្ជូនបន្តនៃ LED ដែលបានវេចខ្ចប់។ , ចរន្តបញ្ជូនបន្ត, វ៉ុលបញ្ច្រាស, ចរន្តបញ្ច្រាសនិងប៉ារ៉ាម៉ែត្រផ្សេងទៀត។
5. តេស្តមុំអាំងតង់ស៊ីតេអំពូល LED តែមួយដែលចូលមក
សាកល្បងការចែកចាយអាំងតង់ស៊ីតេពន្លឺ (ខ្សែកោងការចែកចាយពន្លឺ) អាំងតង់ស៊ីតេពន្លឺ ដ្យាក្រាមចែកចាយអាំងតង់ស៊ីតេពន្លឺបីវិមាត្រ អាំងតង់ស៊ីតេពន្លឺធៀបនឹងខ្សែកោងលក្ខណៈនៃការផ្លាស់ប្តូរបច្ចុប្បន្នទៅមុខ ខ្សែកោងលក្ខណៈនៃការផ្លាស់ប្តូរវ៉ុលឆ្ពោះទៅមុខ និងអាំងតង់ស៊ីតេពន្លឺធៀបនឹងលក្ខណៈនៃការផ្លាស់ប្តូរពេលវេលាតែមួយ។ LED ។ ខ្សែកោង, មុំធ្នឹម, លំហូរពន្លឺ, វ៉ុលទៅមុខ, ចរន្តទៅមុខ, វ៉ុលបញ្ច្រាស, ចរន្តបញ្ច្រាស និងប៉ារ៉ាម៉ែត្រផ្សេងទៀត។
6. ការធ្វើតេស្តសុវត្ថិភាពវិទ្យុសកម្មអុបទិកនៃអេក្រង់បង្ហាញ (ការធ្វើតេស្តគ្រោះថ្នាក់ពន្លឺពណ៌ខៀវ)
វាត្រូវបានប្រើជាចម្បងសម្រាប់ការធ្វើតេស្តសុវត្ថិភាពវិទ្យុសកម្មអុបទិកនៃអេក្រង់ LED ។ ធាតុធ្វើតេស្តភាគច្រើនរួមមាន ការធ្វើតេស្តគ្រោះថ្នាក់ដោយវិទ្យុសកម្ម ដូចជា គ្រោះថ្នាក់កាំរស្មីអ៊ុលត្រាវីយូឡេ គីមី photochemical ចំពោះស្បែក និងភ្នែក គ្រោះថ្នាក់ជិតកាំរស្មីអ៊ុលត្រាវីយូឡេដល់ភ្នែក គ្រោះថ្នាក់ពន្លឺពណ៌ខៀវនៃភ្នែក និងគ្រោះថ្នាក់កម្ដៅនៃភ្នែក។ វិទ្យុសកម្មអុបទិកត្រូវបានធ្វើឡើងតាមកម្រិតនៃគ្រោះថ្នាក់។ ការវាយតម្លៃកម្រិតសុវត្ថិភាពបំពេញតាមតម្រូវការស្តង់ដារនៃ IEC/EN 62471, CIE S009, GB/T 20145, IEC/EN 60598, GB7000.1, 2005/32/EC European Directive និងស្តង់ដារផ្សេងៗទៀត។
7. ភាពឆបគ្នានៃអេឡិចត្រូម៉ាញ៉េទិច ការធ្វើតេស្ត EMC នៃអេក្រង់
អនុលោមតាមស្តង់ដារពាក់ព័ន្ធសម្រាប់ការបង្ហាញ ធ្វើតេស្ដភាពឆបគ្នានៃអេឡិចត្រូម៉ាញេទិកនៅលើអេក្រង់ LED ម៉ូឌុលបង្ហាញ LED ។ វដ្តនៃការជ្រលក់ (DIP) និងការរំខានវិទ្យុសកម្មដែលទាក់ទង ការធ្វើតេស្តភាពស៊ាំ។ល។
8. ការត្រួតពិនិត្យការផ្គត់ផ្គង់ថាមពល អាម៉ូនិក និងការធ្វើតេស្តដំណើរការអគ្គិសនី
វាត្រូវបានប្រើជាចម្បងដើម្បីផ្តល់ AC លក្ខខណ្ឌផ្គត់ផ្គង់ថាមពលដោយផ្ទាល់ និងស្ថេរភាពសម្រាប់ការបង្ហាញ និងដើម្បីវាស់វ៉ុល ចរន្ត ថាមពល ការប្រើប្រាស់ថាមពលរង់ចាំ មាតិកាអាម៉ូនិក និងប៉ារ៉ាម៉ែត្រដំណើរការអគ្គិសនីផ្សេងទៀត។
ជាការពិតណាស់ ដំណោះស្រាយគឺជាសូចនាករដ៏សំខាន់មួយសម្រាប់វាយតម្លៃដំណើរការរបស់ម៉ូនីទ័រ។ គុណភាពបង្ហាញកំណត់ចំនួនភីកសែលដែលម៉ូនីទ័រអាចបង្ហាញ ជាធម្មតាត្រូវបានបង្ហាញក្នុងន័យនៃចំនួនភីកសែលផ្ដេក និងចំនួនភីកសែលបញ្ឈរ។ តេស្តគុណភាពបង្ហាញ៖ សាកល្បងគុណភាពបង្ហាញរបស់អេក្រង់ ឬចំនួនភីកសែលនៅលើអេក្រង់ ដើម្បីវាយតម្លៃសមត្ថភាពរបស់វាក្នុងការបង្ហាញលម្អិត និងភាពច្បាស់លាស់។
បច្ចុប្បន្នគុណភាពបង្ហាញទូទៅគឺ 1080p (1920x1080 ភីកសែល), 2K (2560x1440 ភីកសែល) និង 4K (3840x2160 ភីកសែល)។
Dimension Technology ក៏មានជម្រើសបង្ហាញ 2D, 3D និង 4D ផងដែរ។ និយាយឱ្យសាមញ្ញ 2D គឺជាអេក្រង់ធម្មតាដែលអាចមើលឃើញតែអេក្រង់រាបស្មើ។ កញ្ចក់មើល 3D គូសផែនទីអេក្រង់ទៅជាបែបផែនអវកាសបីវិមាត្រ (ជាមួយប្រវែង ទទឹង និងកម្ពស់) ហើយ 4D គឺដូចទៅនឹងភាពយន្តស្តេរ៉េអូស្កូប 3D ដែរ។ បន្ថែមពីលើនោះ ឥទ្ធិពលពិសេសដូចជា រំញ័រ ខ្យល់ ភ្លៀង និងផ្លេកបន្ទោរត្រូវបានបន្ថែម។
សរុបមក ការធ្វើតេស្តដំណើរការនៃអេក្រង់បង្ហាញគឺមានសារៈសំខាន់ណាស់។ វាមិនត្រឹមតែអាចធ្វើការវាយតម្លៃដ៏ទូលំទូលាយនៃអេក្រង់បង្ហាញតាមទស្សនៈបច្ចេកទេសប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងផ្តល់ឱ្យអ្នកប្រើប្រាស់នូវបទពិសោធន៍អ្នកប្រើប្រាស់កាន់តែប្រសើរផងដែរ។ ការជ្រើសរើសអេក្រង់បង្ហាញជាមួយនឹងដំណើរការល្អអាចផ្តល់នូវដំណើរការកាន់តែប្រសើរ។ សម្រាប់បទពិសោធន៍អ្នកប្រើប្រាស់កាន់តែងាយស្រួល និងវិចារណញាណ។
ពេលវេលាប្រកាស៖ ថ្ងៃទី ២២ ឧសភា ២០២៤