Тансаг тоглоомын шалгалтын гол цэгүүд ба туршилт

Тоглоом бол хүүхдэд гадаад ертөнцтэй харилцах хамгийн сайн арга юм. Тэд өсч томрох мөч бүрт тэднийг дагалддаг. Тоглоомын чанар нь хүүхдийн эрүүл мэндэд шууд нөлөөлдөг. Ялангуяа тансаг тоглоом нь хүүхдийн хамгийн их өртдөг тоглоомын төрөл байх ёстой. Тоглоом Хяналт шалгалтын гол цэгүүд юу вэ, ямар туршилт хийх шаардлагатай вэ?

1.Оёдлын үзлэг:

1). Оёдлын оёдол нь 3/16"-аас багагүй байх ёстой. Жижиг тоглоомын оёдлын оёдол нь 1/8"-ээс багагүй байна.

2). Оёдол хийхдээ хоёр ширхэг даавууг тэгшитгэж, оёдол нь тэгш байх ёстой. Өргөн, өргөний ялгааг зөвшөөрөхгүй. (Ялангуяа дугуй болон муруй хэсгүүдийн оёдол, нүүрний оёдол)

3).Оёдлын оёдлын урт нь нэг инч тутамд 9 оёдолоос багагүй байх ёстой.

4).Оёдлын төгсгөлд буцах зүү байх ёстой

5). Оёдолд ашигласан оёдлын утас нь суналтын бат бэхийн шаардлагыг хангасан байх ёстой (өмнөх QA туршилтын аргыг үзнэ үү), зөв ​​өнгөтэй байх;

6). Оёдол хийх явцад ажилчин халзан тууз үүсэхээс зайлсхийхийн тулд оёдлын явцад тансаг хэсгийг дотогшоо түлхэх хавчаарыг ашиглах ёстой;

7). Даавууны шошгон дээр оёхдоо эхлээд ашигласан даавууны шошго зөв эсэхийг шалгах хэрэгтэй. Даавууны шошгон дээрх үг, үсгийг оёж болохгүй. Даавууны шошгыг үрчлээс, урвуу болгож болохгүй.

8). Оёдол хийхдээ тоглоомын гар, хөл, чихний үсний чиглэл жигд, тэгш хэмтэй байх ёстой (онцгой нөхцөл байдлаас бусад тохиолдолд)

9). Тоглоомын толгойн гол шугам нь биеийн гол шугамтай тохирч байх ёстой бөгөөд тоглоомын биеийн холбоосын оёдол нь таарч байх ёстой. (Онцгой нөхцөл байдлаас бусад тохиолдолд)

10). Оёдлын шугам дээр дутуу оёдол, алгассан оёдол үүсэхийг хориглоно;

11).Оёмол хагас боловсруулсан бүтээгдэхүүнийг алдагдуулах, бохирдуулахгүйн тулд тогтсон газар байрлуулна.

12). Бүх зүсэгч хэрэгслийг зөв хадгалж, ажлаасаа гарахын өмнө болон дараа сайтар цэвэрлэж байх ёстой;

13). Хэрэглэгчийн бусад дүрэм журам, шаардлагыг дагаж мөрдөх.

үзлэг 4

2.Гараар чанарын шалгалт хийх: (бэлэн бүтээгдэхүүнийг гарын авлагын чанарын стандартын дагуу шалгадаг)

Гар урлал нь тоглоом үйлдвэрлэх гол үйл явц юм. Энэ нь хагас боловсруулсан бүтээгдэхүүнээс эцсийн бүтээгдэхүүн рүү шилжих шилжилтийн үе шат юм. Энэ нь тоглоомын дүр төрх, чанарыг тодорхойлдог. Бүх шатны чанарын байцаагч нар дараах шаардлагын дагуу хяналт шалгалтыг хатуу явуулах ёстой.

1). Номын нүд:

A. Ашигласан нүд нь зөв эсэх, нүдний чанар стандартад нийцэж байгаа эсэхийг шалгах. Аливаа нүдний хараа, цэврүү, согог, зураас нь шаардлага хангаагүй гэж тооцогддог тул ашиглах боломжгүй;

B. Нүдний дэвсгэр таарч байгаа эсэхийг шалгана. Хэрэв тэдгээр нь хэтэрхий том эсвэл хэтэрхий жижиг бол тэдгээрийг хүлээн зөвшөөрөхгүй.

C. Нүдийг тоглоомын зөв байрлалд суулгасан гэдгийг ойлгох. Өндөр эсвэл доогуур нүд, буруу нүдний зайг хүлээн зөвшөөрөхгүй.

D. Нүд засахдаа нүд хагарах, сулрахгүйн тулд нүд засах машины хамгийн сайн хүчийг тохируулна.

E. Аливаа холбох нүх нь 21LBS-ийн суналтын хүчийг тэсвэрлэх чадвартай байх ёстой.

2). Хамрын тохиргоо:

A. Хэрэглэсэн хамар зөв эсэх, гадаргуу нь гэмтсэн, гажигтай эсэхийг шалгана уу

B. Байрлал зөв байна. Буруу байрлал, гажуудлыг хүлээн зөвшөөрөхгүй.

C. Нүд цохих машины оновчтой хүчийг тохируулах. Зохисгүй хүчээр хамрын гадаргууг гэмтээж, сулруулж болохгүй.

D. Суналтын хүч нь шаардлагыг хангасан байх ёстой бөгөөд 21LBS-ийн суналтын хүчийг тэсвэрлэх ёстой.

3). Халуун хайлмал:

A. Нүдний хурц хэсэг, хамрын үзүүр нь ерөнхийдөө үзүүрээс төгсгөл хүртэл халуунаар нийлсэн байх ёстой;

B. Бүрэн бус халуун хайлах эсвэл хэт халах (жийргэвчийг хайлах) хүлээн авахгүй; C. Халуун хайлах үед тоглоомын бусад хэсгийг шатаахаас болгоомжил.

4). Хөвөн дүүргэх:

A. Хөвөн дүүргэлтийн ерөнхий шаардлага нь бүрэн дүрс, зөөлөн мэдрэмж;

B. Хөвөн дүүргэгч нь шаардлагатай жинд хүрэх ёстой. Хэсэг бүрийг хангалтгүй дүүргэх эсвэл жигд бус дүүргэх нь хүлээн зөвшөөрөгдөхгүй;

C. Толгойг дүүргэхэд анхаарах, амны дүүргэлт нь хүчтэй, дүүрэн, тод байх ёстой;

D. Тоглоомын биеийн булангуудыг дүүргэхийг орхигдуулж болохгүй;

E. Зогсоох тоглоомын хувьд хөвөнгээр дүүргэсэн дөрвөн хөл нь хатуу, бат бөх байх ёстой бөгөөд зөөлөн мэдрэмж төрүүлэхгүй байх ёстой;

F. Бүх сууж буй тоглоомуудын хувьд өгзөг, бэлхүүс нь хөвөнгээр дүүрсэн байх ёстой, тиймээс тэд хатуу сууж байх ёстой. Тогтворгүй сууж байхдаа хөвөнг зүүгээр авах, эс тэгвээс үүнийг хүлээн авахгүй; G. Хөвөн дүүргэх нь тоглоомыг, ялангуяа гар, хөлийн байрлал, толгойн өнцөг, чиглэлийг гажиж чадахгүй;

H. Бөглөсний дараа тоглоомын хэмжээ нь гарын үсэг зурсан хэмжээтэй тохирч байх ёстой бөгөөд гарын үсэг зурсан хэмжээнээс бага байхыг хориглоно. Энэ нь дүүргэлтийг шалгахад анхаарлаа хандуулдаг;

I. Хөвөн дүүргэсэн бүх тоглоомыг зохих ёсоор гарын үсэг зурж, төгс төгөлдөр болгохын тулд тасралтгүй сайжруулж байх ёстой. Гарын үсэгтэй нийцээгүй аливаа дутагдлыг хүлээн авахгүй;

J. Хөвөн дүүргэсний дараа үүссэн хагарал, утас алдагдлыг шаардлага хангаагүй бүтээгдэхүүн гэж үзнэ.

5). Оёдлын үс:

A. Бүх оёдол нь нягт, гөлгөр байх ёстой. Нүх, сул нээлхийг зөвшөөрөхгүй. Шалгахын тулд та баллон үзэг ашиглан давхаргад оруулах боломжтой. Дотор нь бүү оруул. Гараараа оёдлын гадна талаас нь авахдаа цоорхойг мэдрэх ёсгүй.

B. Оёдлын оёдлын урт нь нэг инч тутамд 10 оёдолоос багагүй байх шаардлагатай;

C. Оёдлын үед уясан зангилаа ил гарах боломжгүй;

D. Давхаргын дараа хөвөн гадагш гарахыг хориглоно;

E. Үс нь цэвэрхэн, нарийн байх ёстой бөгөөд халзан үсний боолтыг хориглоно. Ялангуяа гар, хөлний булангууд;

F. Нимгэн тансаг эдийг сойздоо хэт их хүч хэрэглэж, тансаг эдийг эвдэж болохгүй;

G. Шүдээ угаахдаа бусад зүйлийг (нүд, хамар гэх мэт) гэмтээж болохгүй. Эдгээр зүйлсийн эргэн тойронд сойздоо та тэдгээрийг гараараа таглаад дараа нь самнах хэрэгтэй.

үзлэг 1

6). Өлгөгдсөн утас:

A. Хэрэглэгчийн дүрэм журам, гарын үсэг зурах шаардлагын дагуу нүд, ам, толгойн дүүжлүүрийн арга, байрлалыг тодорхойлох;

B. Өлгөгдсөн утас нь тоглоомын хэлбэр, ялангуяа толгойн өнцөг, чиглэлийг гажуудуулж болохгүй;

C. Хоёр нүдний унжсан утсыг жигд нааж, жигд бус хүчнээс болж нүд нь өөр өөр гүн, чиглэлтэй байх ёсгүй;

D. Утсыг унжуулсны дараа зангидсан утас нь биеийн гадна ил байж болохгүй;

E. Утас өлгөсний дараа тоглоомон дээрх бүх утасны үзүүрийг таслана.

F. Одоогийн байдлаар түгээмэл хэрэглэгддэг "гурвалжин дүүжлүүрийн арга"-ыг дараах дарааллаар танилцуулав.

(1) Зүүг А цэгээс В цэг хүртэл, дараа нь С цэг рүү хөндлөн хийж, дараа нь А цэг рүү буцаана;

(2) Дараа нь зүүг А цэгээс D цэг хүртэл хийж, Е цэг рүү гаталж, дараа нь зангилаа зангидахын тулд А цэг рүү буцаж очно;

G. Хэрэглэгчийн бусад шаардлагын дагуу утсыг өлгөх; H. Утас өлгөсний дараа тоглоомын илэрхийлэл, хэлбэр нь үндсэндээ гарын үсэг зурсантай тохирч байх ёстой. Хэрэв ямар нэгэн дутагдал илэрсэн бол тэдгээрийг гарын үсэг зурсантай бүрэн адилтгах хүртэл нухацтай сайжруулах шаардлагатай;

7). Дагалдах хэрэгсэл:

A. Төрөл бүрийн дагалдах хэрэгслийг хэрэглэгчийн шаардлага, гарын үсэг зурсан хэлбэрийн дагуу тохируулна. Гарын үсэг зурсан дүрсийн зөрүүг хүлээн зөвшөөрөхгүй;

B. Эрвээхэй зангиа, тууз, товч, цэцэг гэх мэт өөрийн гараар хийсэн төрөл бүрийн дагалдах хэрэгслийг чанга бэхлэх, суллахгүй байх;

C. Бүх дагалдах хэрэгсэл нь 4LBS-ийн суналтын хүчийг тэсвэрлэх ёстой бөгөөд чанарын байцаагчид тоглоомын хэрэгслүүдийн суналтын хүч шаардлагад нийцэж байгаа эсэхийг байнга шалгаж байх ёстой;

8). Хаах шошго:

A. Хаалт нь зөв эсэх, бараанд шаардлагатай бүх зүүлт бүрэн байгаа эсэхийг шалгах;

B. Компьютерийн дугаар, үнийн хавтан, үнэ зөв эсэхийг тусгайлан шалгах;

C. Хөзөр тоглох зөв арга, бууны байрлал, шошго өлгөх дарааллыг ойлгох;

D. Буу буудлагад ашигладаг бүх хуванцар зүүний хувьд хуванцар зүүний толгой ба сүүл нь тоглоомын гадна талд ил байх ёстой бөгөөд биеийн дотор орхиж болохгүй.

E. Үзүүлэнгийн хайрцаг, өнгөт хайрцаг бүхий тоглоом. Та тоглоомыг зөв байрлуулах, цавууны зүүний байршлыг мэддэг байх ёстой.

9). Үс хатаах:

Үлээгчийн үүрэг бол тоглоомон дээрх эвдэрсэн ноос, тансаг хэсгийг үлээх явдал юм. Үс хатаагч ажил нь цэвэрхэн, нягт нямбай байх ёстой, ялангуяа нойрмоглох даавуу, электрон хилэн материал, үсэнд амархан будагдсан тоглоомын чих, нүүр.

10). Шинжилгээний машин:

A. Сорьцын машиныг ашиглахын өмнө түүний үйл ажиллагааны хүрээ хэвийн байгаа эсэхийг шалгахын тулд та металл эд зүйлсийг ашиглах ёстой;

B. Соронзон машиныг ашиглахдаа тоглоомын бүх хэсгүүдийг датчик машин дээр урагш хойш эргүүлэх ёстой. Хэрэв датчик дуугарч, улаан гэрэл ассан бол тоглоомыг нэн даруй тайлж, хөвөнг нь гаргаж, датчикийн төхөөрөмжөөр тусад нь олтол дамжуулна. металл объект;

C. Соронзон дамжсан тоглоом, датчик дамжаагүй тоглоомыг тодорхой байрлуулж, тэмдэглэсэн байх;

D. Та шалгагч машиныг ашиглах бүрдээ [Шинжийн машин ашиглалтын бүртгэлийн маягт]-ыг сайтар бөглөх ёстой.

11). Нэмэлт:

Гараа цэвэрхэн байлгаж, тоглоом, ялангуяа цагаан тансаг эдэд тос, тосон толбо наалдахыг бүү зөвшөөр. Бохир тоглоомыг хүлээн зөвшөөрөхгүй.

үзлэг 2

3. Сав баглаа боодлын хяналт:

1). Гаднах хайрцагны шошго зөв эсэх, буруу хэвлэсэн эсвэл дутуу хэвлэсэн эсэх, гадна хайрцаг буруу ашигласан эсэхийг шалгана уу. Гаднах хайрцаг дээрх хэвлэх нь шаардлага хангасан эсэх, тослог эсвэл тодорхой бус хэвлэхийг хүлээн зөвшөөрөхгүй;

2). Тоглоомын зүүлт бүрэн хийгдсэн эсэх, түүнийг буруу ашигласан эсэхийг шалгах;

3). Тоглоомын шошго зөв хэвлэгдсэн эсвэл зөв байрлуулсан эсэхийг шалгах;

4). Хайрцагт савласан тоглоомонд илэрсэн аливаа ноцтой, бага зэргийн согогийг ялгаж, согогтой бүтээгдэхүүн байхгүй эсэхийг шалгах ёстой;

5). Үйлчлүүлэгчдийн баглаа боодлын шаардлага, зөв ​​савлагааны аргыг ойлгох. Алдаа байгаа эсэхийг шалгах;

6). Сав баглаа боодолд хэрэглэдэг гялгар уутыг анхааруулах уриа лоозон хэвлэсэн байх ба бүх гялгар уутны ёроолыг цоолборлох;

7). Зааварчилгаа, сэрэмжлүүлэг болон бусад бичмэл цаасыг хайрцагт хийх шаардлагатай эсэхийг үйлчлүүлэгч ойлгох;

8). Хайрцагт байгаа тоглоомуудыг зөв байрлуулсан эсэхийг шалгана уу. Хэт шахагдсан, хэтэрхий хоосон байх нь хүлээн зөвшөөрөгдөхгүй;

9). Хайрцаг дахь тоглоомын тоо нь гаднах хайрцагт заасан тоотой тохирч байх ёстой бөгөөд цөөн тоо байж болохгүй;

10). Хайрцагт хайч, өрөм болон бусад сав баглаа боодлын хэрэгсэл үлдсэн эсэхийг шалгаад гялгар уут, хайрцгийг битүүмжилнэ;

11). Хайрцагыг битүүмжлэх үед ил тод бус тууз нь хайрцгийн тэмдгийн текстийг хааж чадахгүй;

12). Зөв хайрцагны дугаарыг бөглөнө үү. Нийт тоо нь захиалгын тоотой тохирч байх ёстой.

4. Хайрцаг шидэлтийн туршилт:

Тоглоомыг удаан хугацаагаар тээвэрлэж, хайрцагт нь цохих шаардлагатай байдаг тул тоглоомын тэсвэр тэвчээр, зодуулсаны дараах нөхцөл байдлыг ойлгохын тулд. Хайрцаг шидэлтийн шалгалт шаардлагатай. (Ялангуяа шаазан, өнгөт хайрцаг, тоглоомын гадна хайрцагтай). Дараах аргууд:

1). Битүүмжилсэн тоглоомын гадна талын хайрцгийн дурын булан, гурван тал, зургаан талыг цээжний өндөрт (36″) өргөж, чөлөөтэй унана. Нэг булан, гурван тал, зургаан тал нь унахаас болгоомжил.

2). Хайрцагыг онгойлгож, доторх тоглоомуудын нөхцөл байдлыг шалгана уу. Тоглоомын тэсвэрлэх чадвараас хамааран баглаа боодлын аргыг өөрчлөх, гаднах хайрцгийг солих эсэхээ шийднэ.

үзлэг 3

5. Цахим тест:

1). Бүх электрон бүтээгдэхүүн (цахилгаан дагалдах хэрэгслээр тоноглогдсон тансаг тоглоом) 100%, худалдан авахдаа агуулахаас 10%, суурилуулах явцад ажилчид 100% шалгана.

2). Амьдралын туршилтанд зориулж цөөн хэдэн электрон дагалдах хэрэгслийг аваарай. Ерөнхийдөө жиргээтэй электрон дагалдах хэрэгслийг мэргэшүүлэхийн тулд 700 орчим удаа дараалан дуудах ёстой;

3). Дуу чимээ гаргадаггүй, бага зэрэг дуугардаг, дуу чимээний цоорхойтой, доголдолтой бүх электрон хэрэгслүүдийг тоглоомон дээр суулгах боломжгүй. Ийм электрон дагалдах хэрэгслээр тоноглогдсон тоглоомыг мөн чанаргүй бүтээгдэхүүн гэж үздэг;

4). Хэрэглэгчийн бусад шаардлагын дагуу цахим бүтээгдэхүүнийг шалгах.

6. Аюулгүй байдлын шалгалт:

1). Европ, АНУ болон бусад улс орнуудад тоглоомын аюулгүй байдалд тавигдах хатуу шаардлага, гадаадын хэрэглэгчдийн аюулгүй байдлын асуудлаас үүдэн дотоодын тоглоом үйлдвэрлэгчдийн нэхэмжлэл байнга гардаг тул. Тоглоомын аюулгүй байдал нь холбогдох ажилтнуудын анхаарлыг татах ёстой.

A. Гараар хийсэн зүүг тогтсон зөөлөн уутанд хийх ба тоглоомонд шууд оруулах боломжгүй тул зүүг орхихгүйгээр сугалж авах боломжтой;

B. Хэрэв зүү хугарсан бол та өөр зүү олж, дараа нь хоёр зүүг шинэ зүүгээр солихын тулд цехийн багийн даргад мэдэгдээрэй. Хагарсан зүү бүхий тоглоомыг датчикаар хайх ёстой;

C. Гар урлал бүрд зөвхөн нэг ажлын зүү гаргаж болно. Бүх ган багажийг жигд байрлуулах ёстой бөгөөд санамсаргүй байдлаар байрлуулж болохгүй;

D. Үстэй ган сойзыг зөв хэрэглэх. Үсээ угаасны дараа үсэнд гараараа хүрнэ.

2). Тоглоом дээрх нүд, хамар, товч, тууз, эрвээхэй зангиа гэх мэт хэрэгслүүдийг хүүхэд (хэрэглэгч) урж, залгих аюултай. Тиймээс бүх дагалдах хэрэгслийг сайтар бэхэлж, татах хүчний шаардлагыг хангасан байх ёстой.

A. Нүд, хамар нь 21LBS татах хүчийг тэсвэрлэх ёстой;

B. Тууз, цэцэг, товчлуурууд нь 4LBS-ийн суналтын хүчийг тэсвэрлэх ёстой. C. Шуудангийн чанарын байцаагчид дээрх дагалдах хэрэгслийн суналтын хүчийг байнга шалгаж байх ёстой. Заримдаа асуудлыг инженер, цехийн хамт олоод шийддэг;

3). Тоглоомыг савлахад ашигладаг бүх гялгар уутанд анхааруулга хэвлэсэн байх ёстой бөгөөд хүүхдийг толгой дээр нь тавьж, аюулд оруулахгүйн тулд ёроолд нь нүхтэй байх ёстой.

4). Бүх утас, тор нь анхааруулга, насны тэмдэгтэй байх ёстой.

5). Хүүхдийн хэл долоох аюулаас зайлсхийхийн тулд тоглоомын бүх даавуу, дагалдах хэрэгсэлд химийн хорт бодис агуулагдах ёсгүй;

6). Сав баглаа боодлын хайрцагт хайч, өрмийн хошуу зэрэг металл зүйл үлдээж болохгүй.

7. Даавууны төрөл:

Хүүхдийн тоглоом, хүүхдийн тоглоом, тансаг чихмэл тоглоом, танин мэдэхүйн тоглоом, цахилгаан тоглоом, модон тоглоом, хуванцар тоглоом, металл тоглоом, цаасан цэцгийн тоглоом, гадаа спортын тоглоом, гэх мэт өргөн хүрээг хамарсан олон төрлийн тоглоомууд байдаг. гэх мэт. Шалтгаан нь бид хяналт шалгалтын ажилдаа тэдгээрийг ихэвчлэн хоёр ангилалд ангилдаг: (1) Зөөлөн тоглоом-гол төлөв нэхмэлийн материал, технологи. (2) Хатуу тоглоом - нэхмэлээс бусад материал, процессууд. Дараах зүйлд зөөлөн тоглоомуудын нэг болох тансаг чихмэл тоглоомыг сэдэв болгон авч, тансаг чихмэл тоглоомын чанарын шалгалтыг илүү сайн ойлгохын тулд холбогдох үндсэн мэдлэгийг жагсаах болно. Маш олон төрлийн тансаг даавуу байдаг. Чанартай чихмэл тоглоомыг шалгах, шалгахдаа хоёр үндсэн ангилал байдаг: A. Угаасан сүлжмэл тансаг даавуу. B. Нэхмэл сүлжмэл тансаг даавуу.

(1) Нэхмэл сүлжмэл тансаг даавуу нэхэх арга: Товчхондоо - нэг буюу хэд хэдэн бүлгийн зэрэгцээ утсыг нэхмэлийн машин дээр байрлуулж, уртааш нь нэгэн зэрэг нэхдэг. Нойрмоглох процессоор боловсруулсны дараа илгэн гадаргуу нь махлаг, даавууны бие нь нягт, зузаан, гар нь яруу мэдрэмж төрүүлдэг. Энэ нь уртаашаа хэмжээст тогтвортой байдал сайтай, хөшиг сайтай, салалт багатай, муруйхад хялбар биш, амьсгалах чадвар сайтай. Гэсэн хэдий ч статик цахилгаан нь ашиглалтын явцад хуримтлагддаг бөгөөд энэ нь тоосыг шингээж, хажуу тийшээ сунадаг, сүлжмэл даавуу шиг уян хатан, зөөлөн биш юм.

(2) Сүлжмэл тансаг даавуу нэхэх арга: Товчхон тайлбарлавал, нэг буюу хэд хэдэн утсыг сүлжмэлийн чиглэлээс нэхэх машинд оруулж, утсыг дараалан гогцоо болгон нугалж, хооронд нь холбож үүсгэдэг. Энэ төрлийн даавуу нь сайн уян хатан, уян хатан чанартай байдаг. Даавуу нь зөөлөн, бат бөх, үрчлээсгүй, бат бөх ноосон хээтэй. Гэсэн хэдий ч энэ нь гигроскоп чанар муутай байдаг. Даавуу нь хангалттай хатуу биш бөгөөд амархан задарч, буржгар болдог.

8. Тансаг чихмэл тоглоомын төрөл

Тансаг чихмэл тоглоомыг хоёр төрөлд хувааж болно: A. Хамтарсан төрөл - тоглоомын мөчрүүд нь үе мөч (металл холбоос, хуванцар холбоос эсвэл утсан холбоос) агуулдаг бөгөөд тоглоомын мөчрүүд нь уян хатан эргэлддэг. B. Зөөлөн төрөл - мөчрүүд нь үе мөчгүй, эргэх боломжгүй. Мөч, биеийн бүх хэсгийг оёдлын машинаар оёдог.

9. Чанартай чихмэл тоглоомыг шалгах асуудал

1).Тоглоом дээрх анхааруулах шошгыг арилга

Тоглоом нь өргөн хүрээний хэрэглээтэй байдаг. Тоглоомыг шалгахдаа далд аюулаас зайлсхийхийн тулд тоглоомын насны ангиллын шалгуурыг тодорхой тодорхойлсон байх ёстой: Ихэвчлэн 3 нас, 8 насыг насны ангиллаар ялгах тодорхой шугамууд байдаг. Үйлдвэрлэгчид энэ тоглоомыг хэнд тохирохыг тодруулахын тулд нүдэнд харагдахуйц газарт насыг анхааруулах тэмдэг байрлуулах ёстой.

Тухайлбал, Европын тоглоомын аюулгүй байдлын стандарт EN71 насны бүлгийн анхааруулах шошгон дээр 3-аас доош насны хүүхдэд хэрэглэхэд тохиромжгүй, гэхдээ 3-аас доош насны хүүхдэд аюултай байж болзошгүй тоглоомыг насны анхааруулах шошготой байх ёстой гэж тодорхой заасан байдаг. Анхааруулах тэмдгүүд нь текстийн заавар эсвэл зургийн тэмдэг ашигладаг. Хэрэв анхааруулах зааврыг ашиглаж байгаа бол анхааруулах үгсийг англи эсвэл бусад хэл дээр тодорхой харуулсан байх ёстой. "36 сараас доош насны хүүхдэд тохиромжгүй" эсвэл "3-аас доош насны хүүхдэд тохиромжгүй" гэх мэт сэрэмжлүүлгийн мэдэгдэлд хязгаарлалт хийх шаардлагатай тодорхой аюулыг харуулсан товч тайлбарыг хавсаргана. Жишээ нь: жижиг хэсгүүдийг агуулсан тул тоглоомын өөрөө, сав баглаа боодол эсвэл тоглоомын гарын авлага дээр тодорхой харуулсан байх ёстой. Насны анхааруулга нь тэмдэг эсвэл бичвэр эсэхээс үл хамааран тоглоом эсвэл жижиглэнгийн сав баглаа боодол дээр байх ёстой. Үүний зэрэгцээ, насны анхааруулга нь бүтээгдэхүүнийг борлуулж буй газарт тодорхой, ойлгомжтой байх ёстой. Үүний зэрэгцээ, хэрэглэгчдэд стандартад заасан тэмдэгтүүдийг мэддэг болгохын тулд насны анхааруулах зурган тэмдэг, текстийн агуулга нь нийцтэй байх ёстой.

1. Тансаг чихмэл тоглоомын физик, механик гүйцэтгэлийн туршилт Тоглоомын бүтээгдэхүүний аюулгүй байдлыг хангах үүднээс тоглоомын үйлдвэрлэлийн янз бүрийн үе шатанд хатуу туршилт, үйлдвэрлэлийн үйл явцын хяналтыг хэрэгжүүлэхийн тулд өөр өөр улс орон, бүс нутагт аюулгүй байдлын холбогдох стандартыг боловсруулсан. Тансаг чихмэл тоглоомын гол асуудал бол жижиг эд анги, чимэглэл, ломбо, нөхөөсийн оёдлын хатуу байдал юм.

2. Европ болон АНУ-ын тоглоомын насны зааврын дагуу тансаг чихмэл тоглоом нь аль ч насны ангилалд, тэр дундаа 3 хүртэлх насны хүүхдэд тохиромжтой байх ёстой. Тиймээс тансаг чихмэл тоглоомын доторх дүүргэлт эсвэл гадна талын дагалдах хэрэгсэл аль нь ч байсан хэрэглэгчдэд тулгуурласан байх ёстой. Нас, сэтгэл зүйн онцлог шинж чанаруудыг нь харгалзан тэдний хэвийн хэрэглээ, зааврыг дагахгүйгээр зүй бусаар зүй бусаар ашиглах: Тоглоом ашиглахдаа тоглоомыг "устгах" зорилгоор "татах, мушгих, шидэх, хазах, нэмэх" гэх мэт янз бүрийн арга хэрэглэх дуртай байдаг. . , тиймээс хүчирхийллийн туршилтын өмнө болон дараа нь жижиг хэсгүүдийг үйлдвэрлэх боломжгүй. Тоглоомын доторх дүүргэлт нь жижиг хэсгүүдийг (тоосонцор, PP хөвөн, үе мөчний материал гэх мэт) агуулж байвал тоглоомын хэсэг бүрийн бат бөх байдалд зохих шаардлагыг тавьдаг. Гадаргууг салгах, урах боломжгүй. Хэрэв түүнийг салгавал дотор нь дүүргэсэн жижиг хэсгүүдийг илүү бат бөх уутанд ороож, зохих стандартын дагуу үйлдвэрлэнэ. Энэ нь тоглоомын холбогдох туршилтыг шаарддаг. Дараах нь тансаг чихмэл тоглоомын физик, механик гүйцэтгэлийн туршилтын зүйлийн хураангуй юм.

10. Холбогдох тестүүд

1). Момент ба татах туршилт

Туршилтанд шаардлагатай багаж хэрэгсэл: секунд хэмжигч, эргүүлэх бахө, урт хамар бахө, эргүүлэх момент шалгагч, суналтын хэмжигч. (3 төрөл, загварын дагуу тохирох хэрэгслийг сонгох)

A. Европын EN71 стандарт

(a) Эргэлтийн хүчийг шалгах алхамууд: Бүрэлдэхүүн хэсэгт 5 секундын дотор цагийн зүүний дагуу эргүүлэх хүчийг өгч, 180 градус (эсвэл 0.34 Нм) эргүүлж, 10 секундын турш барина; дараа нь бүрэлдэхүүн хэсгийг анхны тайван байдалд нь буцааж, дээрх үйлдлийг цагийн зүүний эсрэг давтана.

(б) Суналтын туршилтын үе шатууд: ① ЖИЖИГ ХЭСЭГ: Жижиг хэсгүүдийн хэмжээ 6мм-ээс бага буюу тэнцүү, 50Н+/-2Н хүч хэрэглэнэ;

Хэрэв жижиг хэсэг нь 6мм-ээс их буюу тэнцүү байвал 90N+/-2N хүч хэрэглэнэ. Хоёуланг нь 5 секундын дотор босоо чиглэлд нэгэн жигд хурдтайгаар тогтоосон хүч хүртэл татаж, 10 секундын турш барих ёстой. ②САГАЛТ: Оёдолд 70N+/-2N хүч хэрэглэнэ. Арга нь дээр дурдсантай ижил байна. 5 секундын дотор заасан хүчээ татаж, 10 секундын турш барина.

B. Америкийн стандарт ASTM-F963

Суналтын туршилтын үе шатууд (жижиг эд ангиудын хувьд-ЖИЖИГ ХЭСЭГ ба давхаргууд-давхарга):

(a) 0-18 сар: Хэмжсэн хэсгийг босоо чиглэлд тогтмол хурдтайгаар 5 секундын дотор 10 фунт стерлинг хүртэл татаж, 10 секундын турш барина. (б) 18-аас 96 сар хүртэл: Хэмжсэн хэсгийг босоо чиглэлд 5 секундын дотор 15 LBS-ийн хүчийг жигд хурдтайгаар татаж, 10 секундын турш барина.

C. Дүгнэлтийн шалгуур: Туршилтын дараа шалгасан хэсгүүдийн оёдолд ямар нэгэн хугарал, цууралт байхгүй, жижиг хэсгүүд, шүргэх хурц үзүүрүүд байх ёсгүй.

2). Уналтын тест

A. Багаж хэрэгсэл: EN давхар. (Европын EN71 стандарт)

B. Туршилтын алхмууд: Тоглоомыг 85CM+5CM өндрөөс EN шалан дээр 5 удаа хамгийн хатуу чиглэлд буулгана. Шийдвэрлэх шалгуур: Хөдөлгөөний хүртээмжтэй механизм нь хор хөнөөл учруулахгүй, хурц үзүүртэй холбоогүй байх ёстой (үе мөчний тансаг жинхэнэ чихмэл тоглоом); ижил тоглоом нь жижиг эд анги (дагалдах хэрэгсэл унасан гэх мэт) гаргаж болохгүй, эсвэл дотор талын дүүргэгчийг гоожуулж болохгүй. .

3). Нөлөөллийн туршилт

A. Багаж хэрэгсэл: ган жин нь 80мм+2мм диаметртэй, 1кг+0,02кг жинтэй. (Европын EN71 стандарт)

B. Туршилтын үе шатууд: Тоглоомын хамгийн эмзэг хэсгийг хэвтээ ган гадаргуу дээр байрлуулж, жин ашиглан тоглоомыг 100мм+2мм өндрөөс нэг удаа буулгана.

C. Шийдвэрлэх шалгуур: Хүртээмжтэй жолоодлогын механизм нь хор хөнөөл учруулахгүй, хурц үзүүртэй (үе мөчний төрлийн тансаг тоглоом) үүсгэдэггүй; ижил тоглоомууд нь жижиг хэсгүүдийг (үнэт эдлэл унах гэх мэт) гаргаж чадахгүй, эсвэл дотор талын дүүргэгчийг гоожуулж, цоорсон давхарга үүсгэдэггүй.

4). Шахалтын туршилт

A. Туршилтын үе шатууд (Европын EN71 стандарт): Тоглоомын туршсан хэсэгтэй тоглоомыг хэвтээ ган гадаргуу дээр байрлуулна. 30мм+1,5мм диаметртэй хатуу металл хонхорхойгоор дамжуулан хэмжсэн хэсэгт 5 секундын дотор 110N+5N даралтыг хийж 10 секундын турш барина.

B. Шийдвэрлэх шалгуур: Хүртээмжтэй жолоодлогын механизм нь хор хөнөөл учруулахгүй, хурц үзүүртэй (үе мөчний төрлийн тансаг тоглоом) үүсгэдэггүй; ижил тоглоомууд нь жижиг хэсгүүдийг (үнэт эдлэл унах гэх мэт) гаргаж чадахгүй, эсвэл дотор талын дүүргэгчийг гоожуулж, цоорсон давхарга үүсгэдэггүй.

5). Металл илрүүлэгчийн туршилт

A. Багаж хэрэгсэл, тоног төхөөрөмж: металл илрүүлэгч.

B. Туршилтын хамрах хүрээ: Зөөлөн чихмэл тоглоомд (металл дагалдах хэрэгсэлгүй), тоглоомонд нуугдаж, хэрэглэгчдэд хор хөнөөл учруулахаас зайлсхийх, ашиглалтын аюулгүй байдлыг сайжруулах зорилгоор.

C. Туршилтын үе шатууд: ① Металл илрүүлэгчийн хэвийн ажиллагааг шалгах - багажаар тоноглогдсон жижиг металл эд зүйлсийг металл илрүүлэгч рүү байрлуулж, туршилтыг явуулж, дохиоллын дуу байгаа эсэхийг шалгаж, багажийн ажиллагааг автоматаар зогсоох, металл илрүүлэгч хэвийн ажиллах боломжтой гэдгийг батлах; өөрөөр хэлбэл энэ нь хэвийн бус ажлын төлөв юм. ② Илэрсэн объектуудыг ажиллаж байгаа металл илрүүлэгч рүү дарааллаар нь хийнэ. Хэрэв багаж нь дохиоллын дуугарахгүй бөгөөд хэвийн ажиллаж байгаа бол илрүүлсэн объект нь шаардлага хангасан бүтээгдэхүүн болохыг илтгэнэ; эсрэгээр, хэрэв багаж дохиолол дуугарч зогсвол Хэвийн ажиллаж байгаа байдал нь илрүүлэгч объектод металл объект агуулагдаж, шаардлага хангаагүй болохыг илтгэнэ.

6). Үнэрийн тест

A. Туршилтын үе шатууд: (тоглоом дээрх бүх дагалдах хэрэгсэл, чимэглэл гэх мэт) туршсан дээжийг хамраас 1 инч зайд байрлуулж, үнэрийг нь үнэрлэх; хэрэв хэвийн бус үнэр байвал түүнийг шаардлага хангаагүй гэж үзнэ, эс бөгөөс энэ нь хэвийн байна.

(Жич: Шинжилгээг өглөө хийх ёстой. Байцаагч өглөөний цай уухгүй, кофе уухгүй, тамхи татахгүй байх, ажлын орчин нь өвөрмөц үнэргүй байх ёстой.)

7). Задлан шинжилгээ хийх

A. Туршилтын үе шатууд: Туршилтын дээжийг задлан, доторх дүүргэлтийн байдлыг шалгана.

B. Дүгнэлтийн шалгуур: Тоглоомын доторх дүүргэлт нь цоо шинэ, цэвэр, ариун цэврийн шаардлага хангасан эсэх; Бөглөх тоглоомын сул материал нь шавьж, шувуу, мэрэгч болон бусад амьтны шимэгч хорхойтнуудаар халдварласан муу материалгүй байх ёстой бөгөөд тэдгээр нь ашиглалтын стандартын дагуу шороо, хольц гаргаж болохгүй. Хагархай гэх мэт хог хаягдлыг тоглоомын дотор чихдэг.

8). Функцийн тест

Тансаг чихмэл тоглоом нь зарим практик функцтэй байдаг, тухайлбал: үе мөчний тоглоомын мөчрүүд уян хатан эргэлддэг байх шаардлагатай; шугаман холболттой тоглоомын мөчрүүд нь дизайны шаардлагын дагуу тохирох эргэлтийн зэрэгт хүрэх шаардлагатай; Тоглоом нь өөрөө тохирох хавсралтуудаар дүүрсэн бол багаж хэрэгсэл гэх мэт тохирох функцийг гүйцэтгэх ёстой, тухайлбал хөгжмийн дагалдах хайрцаг, ашиглалтын тодорхой хүрээнд тохирох хөгжмийн функцийг ялгаруулах ёстой.

9) . Тансаг чихмэл тоглоомын хүнд металлын агууламж, галаас хамгаалах туршилт

A. Хүнд металлын агууламжийн туршилт

Тоглоомын хортой хорт бодисууд хүний ​​биед нэвтрэн орохоос урьдчилан сэргийлэхийн тулд янз бүрийн улс орон, бүс нутгийн стандартууд тоглоомын материалд шилжүүлэх боломжтой хүнд металлын элементүүдийг зохицуулдаг.

Хамгийн их уусдаг агууламжийг тодорхой тодорхойлсон.

B. Галын шаталтын туршилт

Тоглоомыг болгоомжгүй шатаахаас үүдэлтэй санамсаргүй гэмтэл, хүний ​​амь насыг бууруулахын тулд янз бүрийн улс орон, бүс нутгууд тансаг чихмэл тоглоомын нэхмэл материал дээр галд тэсвэртэй шаталтын туршилт хийж, шаталтын түвшингээр нь ялгах зохих стандартыг боловсруулсан бөгөөд ингэснээр хэрэглэгчид мэдэх боломжтой. Нэхмэлийн гар урлал дээр суурилсан тоглоомыг галаас хамгаалах аюулаас хэрхэн урьдчилан сэргийлэх вэ, илүү аюултай.


Шуудангийн цаг: 2024 оны 2-р сарын 06-ны өдөр

Тайлангийн дээжийг хүсэх

Мэдээлэл хүлээн авахын тулд өргөдлөө үлдээнэ үү.