Perkara utama dan ujian pemeriksaan mainan mewah

Mainan adalah cara terbaik untuk kanak-kanak menghubungi dunia luar. Mereka menemani mereka setiap saat pertumbuhan mereka. Kualiti mainan secara langsung mempengaruhi kesihatan kanak-kanak. Khususnya, mainan mewah haruslah jenis mainan yang paling terdedah kepada kanak-kanak. Mainan Apakah perkara utama semasa pemeriksaan dan apakah ujian yang diperlukan?

1.Pemeriksaan jahitan:

1). Jahitan jahitan hendaklah tidak kurang daripada 3/16". Jahitan jahitan mainan kecil hendaklah tidak kurang daripada 1/8".

2). Semasa menjahit, kedua-dua helai kain mesti dijajarkan dan jahitannya hendaklah sekata. Tiada perbezaan dalam lebar atau lebar dibenarkan. (Terutama jahitan kepingan bulat dan melengkung serta jahitan muka)

3).Panjang jahitan jahitan hendaklah tidak kurang daripada 9 jahitan setiap inci.

4).Mesti ada pin kembali di hujung jahitan

5). Benang jahitan yang digunakan untuk menjahit mesti memenuhi keperluan kekuatan tegangan (lihat kaedah ujian QA sebelumnya) dan mempunyai warna yang betul;

6). Semasa menjahit, pekerja mesti menggunakan pengapit untuk menolak mewah ke dalam semasa menjahit untuk mengelakkan pembentukan jalur botak;

7). Apabila menjahit pada label kain, anda harus terlebih dahulu menyemak sama ada label kain yang digunakan adalah betul. Tidak dibenarkan menjahit perkataan dan huruf pada label kain. Label kain tidak boleh berkedut atau diterbalikkan.

8). Semasa menjahit, arah rambut tangan, kaki dan telinga mainan mestilah konsisten dan simetri (kecuali untuk keadaan khas)

9). Garis tengah kepala mainan mesti sejajar dengan garis tengah badan, dan jahitan pada sendi badan mainan mesti sepadan. (Kecuali untuk keadaan khusus)

10). Jahitan yang hilang dan jahitan terlangkau pada garisan jahitan tidak dibenarkan berlaku;

11).Produk separuh siap yang dijahit hendaklah diletakkan di lokasi tetap untuk mengelakkan kehilangan dan kekotoran.

12). Semua alat pemotong hendaklah disimpan dengan betul dan dibersihkan dengan teliti sebelum dan selepas turun bekerja;

13). Mematuhi peraturan dan keperluan pelanggan lain.

pemeriksaan4

2.Pemeriksaan kualiti manual: (produk siap diperiksa mengikut standard kualiti manual)

Kerja tangan adalah proses utama dalam pengeluaran mainan. Ia adalah peringkat peralihan daripada produk separuh siap kepada produk siap. Ia menentukan imej dan kualiti mainan. Pemeriksa kualiti di semua peringkat mesti menjalankan pemeriksaan dengan ketat mengikut keperluan berikut.

1). Mata buku:

A. Semak sama ada mata yang digunakan adalah betul dan sama ada kualiti mata menepati piawaian. Sebarang penglihatan, lepuh, kecacatan atau calar dianggap tidak layak dan tidak boleh digunakan;

B. Periksa sama ada pad mata padan. Jika mereka terlalu besar atau terlalu kecil, mereka tidak boleh diterima.

C. Memahami bahawa mata ditetapkan pada kedudukan yang betul mainan. Mana-mana mata tinggi atau rendah atau jarak mata yang salah tidak boleh diterima.

D. Apabila menetapkan mata, kekuatan terbaik mesin penetapan mata harus dilaraskan untuk mengelakkan keretakan atau melonggarkan mata.

E. Sebarang lubang pengikat mesti dapat menahan daya tegangan 21LBS.

2). Tetapan hidung:

A. Periksa sama ada hidung yang digunakan betul, sama ada permukaannya rosak atau cacat

B. Kedudukannya betul. Kedudukan yang salah atau herotan tidak boleh diterima.

C. Laraskan kekuatan optimum mesin penoreh mata. Jangan menyebabkan kerosakan atau kelonggaran permukaan hidung akibat daya yang tidak betul.

D. Daya tegangan mesti memenuhi keperluan dan mesti menahan daya tegangan 21LBS.

3). Cairan panas:

A. Bahagian mata yang tajam dan hujung hidung mestilah bercantum panas, secara amnya dari hujung ke hujung;

B. Peleburan panas yang tidak lengkap atau terlalu panas (mencairkan gasket) tidak boleh diterima; C. Berhati-hati agar tidak membakar bahagian lain mainan apabila lebur panas.

4). Isi dengan kapas:

A. Keperluan keseluruhan untuk mengisi kapas adalah imej penuh dan rasa lembut;

B. Isi kapas mesti mencapai berat yang diperlukan. Pengisian yang tidak mencukupi atau pengisian yang tidak rata bagi setiap bahagian tidak boleh diterima;

C. Beri perhatian kepada pengisian kepala, dan pengisian mulut mestilah kuat, penuh dan menonjol;

D. Pengisian sudut badan mainan tidak boleh ditinggalkan;

E. Untuk mainan berdiri, empat kaki yang dipenuhi kapas hendaklah padat dan kuat, dan tidak boleh berasa lembut;

F. Untuk semua mainan duduk, punggung dan pinggang harus diisi dengan kapas, jadi mereka mesti duduk dengan kuat. Apabila duduk tidak stabil, gunakan jarum untuk memilih kapas, jika tidak, ia tidak akan diterima; G. Pengisian dengan kapas tidak boleh mengubah bentuk mainan, terutamanya kedudukan tangan dan kaki, sudut dan arah kepala;

H. Saiz mainan selepas diisi mestilah konsisten dengan saiz yang ditandatangani, dan tidak dibenarkan lebih kecil daripada saiz yang ditandatangani. Ini adalah fokus menyemak pengisian;

I. Semua mainan yang dipenuhi kapas mesti ditandatangani dengan sewajarnya dan terus diperbaiki untuk berusaha mencapai kesempurnaan. Sebarang kekurangan yang tidak mematuhi tandatangan tidak akan diterima;

J. Sebarang keretakan atau kehilangan benang selepas diisi dengan kapas dianggap sebagai produk yang tidak layak.

5). Bulu jahitan:

A. Semua jahitan mestilah ketat dan licin. Tiada lubang atau bukaan longgar dibenarkan. Untuk menyemak, anda boleh menggunakan pen bola untuk memasukkan ke dalam jahitan. Jangan masukkan ke dalam. Anda seharusnya tidak merasakan sebarang celah apabila anda memilih bahagian luar jahitan dengan tangan anda.

B. Panjang jahitan semasa menjahit dikehendaki tidak kurang daripada 10 jahitan setiap inci;

C. Simpulan yang diikat semasa menjahit tidak boleh didedahkan;

D. Kapas tidak dibenarkan meresap keluar dari jahitan selepas jahitan;

E. Bulu mesti bersih dan teliti, dan pita rambut botak tidak dibenarkan. Terutamanya sudut tangan dan kaki;

F. Apabila memberus lembut mewah, jangan gunakan terlalu banyak kuasa untuk memecahkan mewah;

G. Jangan rosakkan objek lain (seperti mata, hidung) semasa memberus. Apabila memberus di sekeliling objek ini, anda mesti menutupnya dengan tangan anda dan kemudian memberusnya.

pemeriksaan1

6). Kawat gantung:

A. Tentukan kaedah menggantung dan kedudukan mata, mulut, dan kepala mengikut peraturan pelanggan dan keperluan menandatangani;

B. Kawat gantung tidak boleh mencacatkan bentuk mainan, terutamanya sudut dan arah kepala;

C. Wayar gantung kedua-dua mata mesti digunakan secara sama rata, dan mata tidak boleh berbeza kedalaman atau arah disebabkan oleh daya yang tidak sekata;

D. Benang bersimpul berakhir selepas menggantung benang tidak boleh terdedah di luar badan;

E. Selepas menggantung benang, potong semua hujung benang pada mainan.

F. "Kaedah wayar gantung segi tiga" yang biasa digunakan pada masa ini diperkenalkan dalam urutan:

(1) Masukkan jarum dari titik A ke titik B, kemudian seberang ke titik C, dan kemudian kembali ke titik A;

(2) Kemudian masukkan jarum dari titik A ke titik D, silang ke titik E dan kemudian kembali ke titik A untuk mengikat simpulan;

G. Gantung wayar mengikut keperluan lain pelanggan; H. Ungkapan dan bentuk mainan selepas menggantung wayar harus pada asasnya konsisten dengan yang ditandatangani. Jika terdapat sebarang kekurangan, ia perlu diperbaiki secara serius sehingga ia benar-benar sama dengan yang ditandatangani;

7). Aksesori:

A. Pelbagai aksesori disesuaikan mengikut keperluan pelanggan dan bentuk yang ditandatangani. Sebarang percanggahan dengan bentuk yang ditandatangani tidak boleh diterima;

B. Pelbagai aksesori yang disesuaikan dengan tangan, termasuk tali leher, reben, butang, bunga, dll., mesti diikat dengan ketat dan tidak longgar;

C. Semua aksesori mesti menahan daya tegangan 4LBS, dan pemeriksa kualiti mesti kerap memeriksa sama ada daya tegangan aksesori mainan memenuhi keperluan;

8). Tag gantung:

A. Semak sama ada hangtag adalah betul dan sama ada semua hangtag yang diperlukan untuk barangan itu lengkap;

B. Periksa khas sama ada nombor plat komputer, plat harga dan harga adalah betul;

C. Memahami kaedah bermain kad yang betul, kedudukan pistol dan susunan tag gantung;

D. Untuk semua jarum plastik yang digunakan dalam menembak pistol, kepala dan ekor jarum plastik mesti didedahkan di luar badan mainan dan tidak boleh dibiarkan di dalam badan.

E. Mainan dengan kotak paparan dan kotak warna. Anda mesti tahu letak mainan yang betul dan lokasi jarum gam.

9). Pengeringan rambut:

Kewajipan peniup adalah untuk meniup bulu patah dan mewah pada mainan. Kerja pengeringan perlu bersih dan teliti, terutamanya kain tidur siang, bahan baldu elektronik, dan telinga serta muka mainan yang mudah dicemari rambut.

10). Mesin siasatan:

A. Sebelum menggunakan mesin probe, anda mesti menggunakan objek logam untuk menguji sama ada julat fungsinya adalah normal;

B. Apabila menggunakan mesin probe, semua bahagian mainan mesti dihayun ke depan dan ke belakang pada mesin probe. Jika mesin probe mengeluarkan bunyi dan lampu merah menyala, mainan mesti dicabut serta-merta, keluarkan kapas, dan hantarkannya melalui mesin probe secara berasingan sehingga ia ditemui. objek logam;

C. Mainan yang telah melepasi kuar dan mainan yang tidak melepasi kuar mesti diletakkan dan ditanda dengan jelas;

D. Setiap kali anda menggunakan mesin probe, anda mesti mengisi [Borang Rekod Penggunaan Mesin Probe] dengan teliti.

11). Tambahan:

Pastikan tangan anda bersih dan jangan biarkan noda minyak atau minyak melekat pada mainan, terutamanya yang berwarna putih. Mainan kotor tidak boleh diterima.

pemeriksaan2

3. Pemeriksaan pembungkusan:

1). Semak sama ada label karton luar adalah betul, sama ada terdapat sebarang cetakan yang salah atau cetakan yang hilang, dan sama ada karton luar yang salah digunakan. Sama ada cetakan pada kotak luar memenuhi keperluan, percetakan berminyak atau tidak jelas tidak boleh diterima;

2). Semak sama ada hangtag mainan itu lengkap dan sama ada ia digunakan dengan tidak betul;

3). Periksa sama ada tag mainan digayakan dengan betul atau diletakkan dengan betul;

4). Sebarang kecacatan serius atau kecil yang terdapat dalam mainan berkotak mesti dipilih untuk memastikan tiada produk yang rosak;

5). Fahami keperluan pembungkusan pelanggan dan kaedah pembungkusan yang betul. Semak ralat;

6). Beg plastik yang digunakan untuk pembungkusan mesti dicetak dengan slogan amaran, dan bahagian bawah semua beg plastik mesti ditebuk;

7). Fahami sama ada pelanggan memerlukan arahan, amaran dan kertas bertulis lain untuk diletakkan di dalam kotak;

8). Periksa sama ada mainan di dalam kotak diletakkan dengan betul. Terlalu diperah dan terlalu kosong tidak boleh diterima;

9). Bilangan mainan di dalam kotak mestilah konsisten dengan nombor yang ditanda pada kotak luar dan tidak boleh nombor yang kecil;

10). Periksa sama ada terdapat gunting, gerudi dan alat pembungkusan lain yang tertinggal di dalam kotak, kemudian tutup beg plastik dan karton;

11). Apabila mengelak kotak, pita tidak telus tidak boleh menutup teks tanda kotak;

12). Isikan nombor kotak yang betul. Jumlah bilangan mesti sepadan dengan kuantiti pesanan.

4. Ujian balingan kotak:

Memandangkan mainan perlu diangkut dan dipukul lama di dalam kotak, untuk memahami daya tahan dan keadaan mainan selepas dipukul. Ujian balingan kotak diperlukan. (Terutama dengan porselin, kotak warna dan kotak luar mainan). Kaedah seperti di bawah:

1). Angkat mana-mana sudut, tiga sisi dan enam sisi kotak luar mainan yang dimeterai ke ketinggian dada (36″) dan biarkan ia jatuh dengan bebas. Berhati-hati bahawa satu sudut, tiga sisi, dan enam sisi akan jatuh.

2). Buka kotak dan periksa keadaan mainan di dalamnya. Bergantung pada ketahanan mainan, tentukan sama ada untuk menukar kaedah pembungkusan dan menggantikan kotak luar.

pemeriksaan3

5. Ujian elektronik:

1). Semua produk elektronik (mainan mewah dilengkapi dengan aksesori elektronik) mesti diperiksa 100%, dan mesti diperiksa 10% oleh gudang semasa membeli, dan 100% diperiksa oleh pekerja semasa pemasangan.

2). Ambil beberapa aksesori elektronik untuk ujian hayat. Secara umumnya, aksesori elektronik yang berkicau mesti dipanggil kira-kira 700 kali berturut-turut untuk layak;

3). Semua aksesori elektronik yang tidak mengeluarkan bunyi, mempunyai sedikit bunyi, mempunyai celah pada bunyi atau mengalami kerosakan tidak boleh dipasang pada mainan. Mainan yang dilengkapi dengan aksesori elektronik sedemikian juga dianggap sebagai produk substandard;

4). Periksa produk elektronik mengikut keperluan pelanggan lain.

6. Pemeriksaan keselamatan:

1). Memandangkan keperluan ketat untuk keselamatan mainan di Eropah, Amerika Syarikat dan negara-negara lain, dan kerap berlakunya tuntutan daripada pengeluar mainan domestik kerana isu keselamatan oleh pengguna asing. Keselamatan mainan mesti menarik perhatian kakitangan yang berkaitan.

A. Jarum buatan tangan mesti diletakkan pada beg lembut tetap dan tidak boleh dimasukkan terus ke dalam mainan supaya orang ramai boleh mencabut jarum tanpa meninggalkannya;

B. Jika jarum patah, anda mesti mencari jarum lain, dan kemudian melaporkan kedua-dua jarum itu kepada penyelia pasukan bengkel untuk menukar jarum baru. Mainan dengan jarum patah mesti dicari dengan probe;

C. Hanya satu jarum kerja boleh dikeluarkan untuk setiap kraf. Semua alatan keluli hendaklah diletakkan secara seragam dan tidak boleh diletakkan secara rawak;

D. Gunakan berus keluli dengan bulu dengan betul. Selepas memberus, sentuh bulu dengan tangan anda.

2). Aksesori pada mainan, termasuk mata, hidung, butang, reben, tali leher, dll., mungkin tercabut dan ditelan oleh kanak-kanak (pengguna), yang berbahaya. Oleh itu, semua aksesori mesti diikat dengan ketat dan memenuhi keperluan daya tarikan.

A. Mata dan hidung mesti menahan daya tarikan 21LBS;

B. Reben, bunga dan butang mesti menahan daya tegangan 4LBS. C. Pemeriksa kualiti pos mesti kerap menguji daya tegangan aksesori di atas. Kadangkala masalah ditemui dan diselesaikan bersama-sama dengan jurutera dan bengkel;

3). Semua beg plastik yang digunakan untuk membungkus mainan mesti dicetak dengan amaran dan ditebuk lubang di bahagian bawah untuk mengelakkan kanak-kanak meletakkannya di atas kepala dan meletakkannya dalam bahaya.

4). Semua filamen dan jerat mesti mempunyai amaran dan tanda umur.

5). Semua fabrik dan aksesori mainan tidak boleh mengandungi bahan kimia toksik untuk mengelakkan bahaya daripada menjilat lidah kanak-kanak;

6). Tiada objek logam seperti gunting dan mata gerudi harus ditinggalkan di dalam kotak pembungkusan.

7. Jenis kain:

Terdapat banyak jenis mainan, meliputi pelbagai bidang, seperti: mainan kanak-kanak, mainan bayi, mainan boneka mewah, mainan pendidikan, mainan elektrik, mainan kayu, mainan plastik, mainan logam, mainan bunga kertas, mainan sukan luar, dll. Sebabnya ialah dalam kerja pemeriksaan kami, kami biasanya mengklasifikasikannya kepada dua kategori: (1) Mainan lembut—terutamanya bahan dan teknologi tekstil. (2) Mainan keras—terutamanya bahan dan proses selain daripada tekstil. Berikut akan mengambil salah satu mainan lembut - mainan boneka mewah sebagai subjek, dan menyenaraikan beberapa pengetahuan asas yang berkaitan untuk memahami dengan lebih baik pemeriksaan kualiti mainan boneka mewah. Terdapat banyak jenis fabrik mewah. Dalam pemeriksaan dan pemeriksaan mainan boneka mewah, terdapat dua kategori utama: A. Fabrik mewah rajutan meledingkan. B. Fabrik mewah berkait pakan.

(1) Kaedah tenunan fabrik mewah berkait meledingkan: Dinyatakan secara ringkas - satu atau beberapa kumpulan benang selari disusun pada mesin tenun dan ditenun secara membujur pada masa yang sama. Selepas diproses dengan proses napping, permukaan suede montok, badan kain ketat dan tebal, dan tangan terasa segar. Ia mempunyai kestabilan dimensi membujur yang baik, langsir yang baik, detasmen rendah, tidak mudah digulung, dan mempunyai kebolehnafasan yang baik. Walau bagaimanapun, elektrik statik terkumpul semasa penggunaan, dan ia mudah untuk Ia menyerap habuk, memanjang ke sisi, dan tidak anjal dan lembut seperti fabrik mewah rajutan pakan.

(2) Kaedah tenunan fabrik mewah rajutan pakan: Terangkan secara ringkas - satu atau beberapa benang dimasukkan ke dalam mesin tenun dari arah pakan, dan benang itu dibengkokkan secara berurutan menjadi gelung dan dicantumkan bersama untuk membentuk. Kain jenis ini mempunyai keanjalan dan kebolehlanjutan yang baik. Fabriknya lembut, kuat dan tahan kedut, serta mempunyai corak bulu yang kuat. Walau bagaimanapun, ia mempunyai hygroscopicity yang lemah. Kainnya tidak cukup kaku dan mudah tercabut dan bergulung.

8. Jenis boneka mainan mewah

Mainan boneka mewah boleh dibahagikan kepada dua jenis: A. Jenis sendi - anggota mainan mengandungi sendi (sendi logam, sambungan plastik atau sambungan wayar), dan anggota mainan boleh berputar secara fleksibel. B. Jenis lembut - anggota badan tidak mempunyai sendi dan tidak boleh berputar. Anggota badan dan semua bahagian badan dijahit dengan mesin jahit.

9. Urusan pemeriksaan untuk mainan boneka mewah

1).Kosongkan label amaran pada mainan

Mainan mempunyai pelbagai aplikasi. Untuk mengelakkan bahaya tersembunyi, kriteria kumpulan umur untuk mainan mesti ditakrifkan dengan jelas semasa pemeriksaan mainan: Biasanya, 3 tahun dan 8 tahun adalah garis pemisah yang jelas dalam kumpulan umur. Pengilang mesti menampal tanda amaran umur di tempat yang mudah dilihat untuk menjelaskan kepada siapa mainan itu sesuai.

Sebagai contoh, label amaran kumpulan umur EN71 standard keselamatan mainan Eropah dengan jelas menetapkan bahawa mainan yang tidak sesuai digunakan oleh kanak-kanak di bawah umur 3 tahun, tetapi mungkin berbahaya kepada kanak-kanak di bawah umur 3 tahun, harus dilekatkan dengan label amaran umur. Tanda amaran menggunakan arahan teks atau simbol bergambar. Jika arahan amaran digunakan, perkataan amaran mesti dipaparkan dengan jelas sama ada dalam bahasa Inggeris atau bahasa lain. Pernyataan amaran seperti "Tidak sesuai untuk kanak-kanak di bawah 36 bulan" atau "Tidak sesuai untuk kanak-kanak di bawah umur 3 tahun" hendaklah disertakan dengan penerangan ringkas yang menunjukkan bahaya khusus yang memerlukan sekatan. Sebagai contoh: kerana ia mengandungi bahagian kecil, dan ia harus dipaparkan dengan jelas pada mainan itu sendiri, pembungkusan atau manual mainan. Amaran umur, sama ada simbol atau teks, harus muncul pada mainan atau pembungkusan runcitnya. Pada masa yang sama, amaran umur mestilah jelas dan boleh dibaca di tempat produk itu dijual. Pada masa yang sama, untuk menjadikan pengguna biasa dengan simbol yang dinyatakan dalam piawaian, simbol bergambar amaran umur dan kandungan teks hendaklah konsisten.

1. Ujian prestasi fizikal dan mekanikal bagi mainan boneka mewah Untuk memastikan keselamatan produk mainan, piawaian keselamatan yang sepadan telah dirumuskan di negara dan wilayah yang berbeza untuk melaksanakan ujian yang ketat dan kawalan proses pengeluaran pada peringkat pengeluaran mainan yang berbeza. Masalah utama dengan mainan boneka mewah ialah ketegasan bahagian kecil, hiasan, tampalan dan jahitan tampalan.

2. Menurut garis panduan umur untuk mainan di Eropah dan Amerika Syarikat, mainan boneka mewah harus sesuai untuk mana-mana kumpulan umur, termasuk kanak-kanak di bawah umur 3 tahun. Oleh itu, sama ada pengisian di dalam mainan boneka mewah atau aksesori di luar, ia mesti berdasarkan pengguna. umur dan ciri-ciri psikologi, mengambil kira sepenuhnya penggunaan biasa mereka dan penyalahgunaan munasabah tanpa mengikut arahan: Selalunya apabila menggunakan mainan, mereka suka menggunakan pelbagai cara seperti "menarik, memutar, membaling, menggigit, menambah" untuk "memusnahkan" mainan. . , jadi bahagian kecil tidak boleh dihasilkan sebelum dan selepas ujian penyalahgunaan. Apabila pengisian di dalam mainan mengandungi bahagian kecil (seperti zarah, kapas PP, bahan sambungan, dll.), keperluan yang sepadan dikemukakan untuk ketegasan setiap bahagian mainan. Permukaan tidak boleh dipisahkan atau dikoyakkan. Jika ia ditarik, bahagian-bahagian kecil yang diisi di dalamnya mesti dibalut dengan beg dalam yang lebih kuat dan dikilangkan mengikut ketat mengikut piawaian yang sepadan. Ini memerlukan ujian berkaitan mainan. Berikut ialah ringkasan item ujian prestasi fizikal dan mekanikal bagi mainan boneka mewah:

10. Ujian berkaitan

1). Ujian Tork & Tarik

Instrumen yang diperlukan untuk ujian: jam randik, playar tork, playar hidung panjang, penguji tork dan tolok tegangan. (3 jenis, pilih alat yang sesuai mengikut templat)

A. piawaian EN71 Eropah

(a) Langkah-langkah ujian kilas: Sapukan kilas mengikut arah jam pada komponen dalam masa 5 saat, putar hingga 180 darjah (atau 0.34Nm), tahan selama 10 saat; kemudian kembalikan komponen kepada keadaan santai asalnya, dan ulangi proses di atas melawan arah jam.

(b) Langkah ujian tegangan: ① BAHAGIAN KECIL: Saiz bahagian kecil kurang daripada atau sama dengan 6MM, gunakan daya 50N+/-2N;

Jika bahagian kecil lebih besar daripada atau sama dengan 6MM, gunakan daya 90N+/-2N. Kedua-duanya harus ditarik ke kekuatan yang ditentukan dalam arah menegak pada kelajuan seragam dalam masa 5 saat dan dikekalkan selama 10 saat. ②JAHIT: Sapukan daya 70N+/-2N pada jahitan. Kaedahnya sama seperti di atas. Tarik ke kekuatan yang ditentukan dalam masa 5 saat dan simpan selama 10 saat.

B. Piawaian Amerika ASTM-F963

Langkah-langkah ujian tegangan (untuk bahagian kecil-BAHAGIAN KECIL dan jahitan-JAHIT):

(a) 0 hingga 18 bulan: Tarik bahagian yang diukur dalam arah menegak pada kelajuan malar kepada daya 10LBS dalam masa 5 saat, dan kekalkannya selama 10 saat. (b) 18 hingga 96 bulan: Tarik bahagian yang diukur dalam arah menegak kepada daya 15LBS pada kelajuan seragam dalam masa 5 saat dan kekalkannya selama 10 saat.

C. Kriteria penghakiman: Selepas ujian, tidak boleh ada pecah atau retak pada jahitan bahagian yang diperiksa, dan tidak boleh ada bahagian kecil atau titik tajam yang bersentuhan.

2). Ujian Gugur

A. Instrumentasi: EN floor. (standard EN71 Eropah)

B. Langkah-langkah ujian: Jatuhkan mainan dari ketinggian 85CM+5CM ke lantai EN 5 kali dalam arah yang paling ketat. Kriteria penghakiman: Mekanisme pemanduan yang boleh diakses mestilah tidak berbahaya atau menghasilkan titik tajam sentuhan (mainan isian mewah jenis bersama); mainan yang sama tidak boleh menghasilkan bahagian-bahagian kecil (seperti aksesori terjatuh) atau jahitan pecah untuk menyebabkan kebocoran isian dalam. .

3). Ujian Kesan

A. Peranti instrumen: berat keluli dengan diameter 80MM+2MM dan berat 1KG+0.02KG. (standard EN71 Eropah)

B. Langkah-langkah ujian: Letakkan bahagian mainan yang paling terdedah pada permukaan keluli mendatar, dan gunakan pemberat untuk menjatuhkan mainan sekali dari ketinggian 100MM+2MM.

C. Kriteria penghakiman: Mekanisme pemanduan yang boleh diakses tidak boleh membahayakan atau menghasilkan titik tajam sentuhan (mainan mewah jenis bersama); mainan yang sama tidak boleh menghasilkan bahagian kecil (seperti barang kemas yang jatuh) atau jahitan pecah untuk menghasilkan kebocoran tampalan dalam.

4). Ujian Mampatan

A. Langkah-langkah ujian (standard EN71 Eropah): Letakkan mainan pada permukaan keluli mendatar dengan bahagian mainan yang diuji di atas. Sapukan tekanan 110N+5N ke kawasan yang diukur dalam masa 5 saat melalui indentor logam tegar dengan diameter 30MM+1.5MM dan mengekalkannya selama 10 saat.

B. Kriteria penghakiman: Mekanisme pemanduan yang boleh diakses tidak boleh membahayakan atau menghasilkan titik tajam sentuhan (mainan mewah jenis bersama); mainan yang sama tidak boleh menghasilkan bahagian kecil (seperti barang kemas yang jatuh) atau jahitan pecah untuk menghasilkan kebocoran tampalan dalam.

5). Ujian Pengesan Logam

A. Instrumen dan peralatan: pengesan logam.

B. Skop ujian: Untuk mainan sumbat lembut (tanpa aksesori logam), untuk mengelakkan objek logam berbahaya yang tersembunyi di dalam mainan dan menyebabkan kemudaratan kepada pengguna, dan untuk meningkatkan keselamatan penggunaan.

C. Langkah-langkah ujian: ① Semak status kerja normal pengesan logam - letakkan objek logam kecil yang dilengkapi instrumen ke dalam pengesan logam, jalankan ujian, semak sama ada terdapat bunyi penggera dan hentikan operasi instrumen secara automatik, membuktikan bahawa pengesan logam boleh keadaan kerja biasa; jika tidak, ia adalah keadaan kerja yang tidak normal. ② Letakkan objek yang dikesan ke dalam pengesan logam yang sedang berjalan mengikut urutan. Jika instrumen tidak mengeluarkan bunyi penggera dan beroperasi seperti biasa, ia menunjukkan bahawa objek yang dikesan adalah produk yang layak; sebaliknya, jika instrumen membuat bunyi penggera dan berhenti Status kerja biasa menunjukkan bahawa objek pengesanan mengandungi objek logam dan tidak layak.

6). Ujian Bau

A. Langkah-langkah ujian: (untuk semua aksesori, hiasan, dll. pada mainan), letakkan sampel yang diuji 1 inci dari hidung dan hidu baunya; jika ada bau yang tidak normal, ia dikira tidak layak, jika tidak ia adalah perkara biasa.

(Nota: Ujian mesti dijalankan pada waktu pagi. Pemeriksa dikehendaki tidak makan sarapan pagi, minum kopi, atau merokok, dan persekitaran kerja mestilah bebas daripada bau yang pelik.)

7). Ujian Bedah

A. Langkah-langkah ujian: Bedah sampel ujian dan semak keadaan isian di dalam.

B. Kriteria penghakiman: Sama ada isian di dalam mainan adalah baru, bersih dan bersih; bahan longgar mainan tampalan mestilah tidak mempunyai bahan buruk yang dijangkiti oleh serangga, burung, tikus atau parasit haiwan lain, dan juga tidak boleh menghasilkan bahan kotoran atau bendasing di bawah piawaian operasi. Serpihan, seperti serpihan, disumbat di dalam mainan.

8). Ujian Fungsi

Mainan boneka mewah mempunyai beberapa fungsi praktikal, seperti: anggota badan mainan sendi perlu boleh berputar secara fleksibel; anggota mainan bercantum garisan perlu mencapai tahap putaran yang sepadan mengikut keperluan reka bentuk; mainan itu sendiri dipenuhi dengan lampiran yang sepadan Alat, dsb., ia harus mencapai fungsi yang sepadan, seperti kotak aksesori muzik, yang mesti mengeluarkan fungsi muzik yang sepadan dalam julat penggunaan tertentu, dan sebagainya.

9) . Ujian kandungan logam berat dan ujian perlindungan kebakaran untuk mainan boneka mewah

A. Ujian kandungan logam berat

Untuk mengelakkan toksin berbahaya daripada mainan daripada menyerang tubuh manusia, piawaian negara dan wilayah yang berbeza mengawal unsur logam berat yang boleh dipindahkan dalam bahan mainan.

Kandungan larut maksimum ditakrifkan dengan jelas.

B. Ujian pembakaran api

Untuk mengurangkan kecederaan yang tidak disengajakan dan kehilangan nyawa yang disebabkan oleh pembakaran mainan yang tidak berhati-hati, negara dan wilayah yang berbeza telah merumuskan piawaian yang sepadan untuk menjalankan ujian pembakaran kalis api pada bahan tekstil mainan boneka mewah, dan membezakannya dengan tahap pembakaran supaya pengguna dapat mengetahui Bagaimana untuk mengelakkan bahaya perlindungan kebakaran dalam mainan berdasarkan kraf tekstil, yang lebih berbahaya.


Masa siaran: Feb-06-2024

Minta Contoh Laporan

Tinggalkan permohonan anda untuk menerima laporan.