ଦ Daily ନିକ ବ୍ୟବହାର ସେରାମିକ୍ସ ସାଧାରଣତ people ଲୋକଙ୍କ ଦ daily ନନ୍ଦିନ ଜୀବନରେ ବାସନକୁସନକୁ ସୂଚିତ କରେ ଯେପରିକି ଟେବୁଲୱେୟାର, ଚା ସେଟ୍, ମଦ ସେଟ୍ କିମ୍ବା ଅନ୍ୟାନ୍ୟ ବାସନ। ଇନ୍ସପେକ୍ଟର ଭାବରେ ବଜାରର ବିଶାଳ ଚାହିଦା ହେତୁ, ଏହିପରି ଉତ୍ପାଦଗୁଡିକ ସହିତ ଯୋଗାଯୋଗ କରିବାର ଅନେକ ସୁଯୋଗ ଅଛି | ଆଜି, ମୁଁ ଆପଣଙ୍କ ସହିତ ଦ daily ନିକ ବ୍ୟବହାର ସେରାମିକ୍ ଯାଞ୍ଚ ବିଷୟରେ କିଛି ଜ୍ଞାନ ବାଣ୍ଟିବି |
କୁମ୍ଭାର ଏବଂ ଚାମଚ ମଧ୍ୟରେ ପାର୍ଥକ୍ୟ |
ବିଭିନ୍ନ ପ୍ରକାରର ସିରାମିକ୍ସ ମଧ୍ୟରେ ପାର୍ଥକ୍ୟ |
ପ୍ୟାକେଜିଂର ଯାଞ୍ଚ |
ସର୍ବପ୍ରଥମେ, ଉଭୟ ପକ୍ଷଙ୍କ ଦ୍ୱାରା ସ୍ୱାକ୍ଷରିତ ନିର୍ଦ୍ଦିଷ୍ଟ ଚୁକ୍ତି ଅନୁଯାୟୀ ପ୍ୟାକେଜିଂ ଯାଞ୍ଚ କରାଯିବା ଉଚିତ୍ | ବାହ୍ୟ ପ୍ୟାକେଜିଂ ଦୃ firm ହେବା ଉଚିତ ଏବଂ ଭିତରର ଲାଇନ୍ ଶକ୍-ପ୍ରୁଫ୍ ପଦାର୍ଥରେ ତିଆରି ହେବା ଉଚିତ୍; ଏକ ଦ୍ରବ୍ୟର ଅଂଶ, ଯେପରିକି ଚାମଚ ଏବଂ lid ାଙ୍କୁଣୀ, ନରମ କାଗଜ ଦ୍ୱାରା ଅଲଗା ହେବା ଉଚିତ | ପ୍ୟାକିଂ ବାକ୍ସ (ଟୋକେଇ) ବାହାରେ, “ଭଗ୍ନ ଆଇଟମ୍” ଏବଂ “ଆର୍ଦ୍ରତା ପ୍ରୁଫ୍ ଆଇଟମ୍” ର ଚିହ୍ନ ରହିବା ଉଚିତ |
ପ୍ୟାକ୍ କରିବା ପରେ, ତୁମେ ଯାଞ୍ଚ କରିବା ଉଚିତ୍ ଯେ କ damage ଣସି କ୍ଷତି ଅଛି ଏବଂ ଖଣ୍ଡ ସଂଖ୍ୟା କମ୍, ଏବଂ ଉତ୍ପାଦର ନାମ ଏବଂ ମଡେଲ୍ ନିର୍ଦ୍ଦିଷ୍ଟତା ଚୁକ୍ତିନାମା ସହିତ ସମାନ କି ନୁହେଁ | ସୂକ୍ଷ୍ମ ଚାମଚ ମଧ୍ୟ ଏହାର ସମ୍ପୂର୍ଣ୍ଣତା ଯାଞ୍ଚ କରିବା ଉଚିତ୍, ଯେପରି କି ଏକ ସଂପୂର୍ଣ୍ଣ ସେଟ୍ରେ ସମୁଦାୟ ସୂକ୍ଷ୍ମ ଚାମଚ ଟେବୁଲ ସାମଗ୍ରୀର ସଂଖ୍ୟା (ସାଧାରଣତ how କେତେ ମୁଣ୍ଡ ଭାବରେ ଜଣାଶୁଣା) ସଠିକ୍ କି ନୁହେଁ |
ଦୃଶ୍ୟ ତ୍ରୁଟି ଯାଞ୍ଚ |
1। ବିକୃତି: ଉତ୍ପାଦର ଆକୃତିକୁ ସୂଚିତ କରେ ଯାହା ନିର୍ଦ୍ଦିଷ୍ଟ ଡିଜାଇନ୍ ସହିତ ମେଳ ଖାଉ ନାହିଁ |
2। କୁଟିଳ ପାଟି ଏବଂ କାନ ହ୍ୟାଣ୍ଡଲ୍: ପାଟି ଏବଂ କାନ ହ୍ୟାଣ୍ଡେଲର ଉଚ୍ଚତା ଅସହଜ ଏବଂ ଖରାପ |
ପିମ୍ପଲ୍: ଅଣ୍ଡରଗ୍ଲେଜ୍ ଶରୀରର ବ tum ଼ିଥିବା ଟ୍ୟୁମର୍ ପରି କଠିନ ଆକୃତିକୁ ବୁ .ାଏ |
4। ବବୁଲ୍: ଅଣ୍ଡରଗ୍ଲେଜ୍ ଶରୀର ଉପରେ ଉଠାଯାଇଥିବା ହୋଲ୍ ବବୁଲ୍ କୁ ବୁ .ାଏ |
5। ସ୍ଲାଗ୍: ଖାଲି ଥିବା ଅବଶିଷ୍ଟ କାଦୁଅ ଏବଂ ଗ୍ଲେଜ୍ ଅବଶିଷ୍ଟ କାରଣରୁ ସୃଷ୍ଟି ହୋଇଥିବା ତ୍ରୁଟି ବିଷୟରେ ସୂଚିତ କରେ |
6। କାଦୁଅର ଅଭାବ: ସବୁଜ ଶରୀର ଅସମ୍ପୂର୍ଣ୍ଣ ଥିବା ଘଟଣାକୁ ବୁ .ାଏ |
7। ଗ୍ଲେଜ୍ ବବୁଲ୍: ଗ୍ଲେଜ୍ ପୃଷ୍ଠରେ ଥିବା ଛୋଟ ବବୁଲ୍ଗୁଡ଼ିକୁ ବୁ .ାଏ |
8। ଫୁଲା ଧାର: ଉତ୍ପାଦ ମୁଖର ଧାରରେ ଦେଖାଯାଉଥିବା ଛୋଟ ବୁବୁଲ୍ସର ଏକ କ୍ରମକୁ ବୁ .ାଏ |
ଖାଲି ବିସ୍ଫୋରଣ: ଖାଲି ଚୁଲିରେ ପ୍ରବେଶ କରିବା ପୂର୍ବରୁ ଅନୁପଯୁକ୍ତ ଆର୍ଦ୍ରତା ନିୟନ୍ତ୍ରଣ ଦ୍ caused ାରା ସୃଷ୍ଟି ହୋଇଥିବା ସ୍ଥାନୀୟ ପିଲିଂକୁ ସୂଚିତ କରେ |
10। ଫ୍ରାଏଡ୍ ଗ୍ଲେଜ୍: ଉତ୍ପାଦର ଗ୍ଲାସ୍ ହୋଇଥିବା ପୃଷ୍ଠରେ ଫାଟିବା ଘଟଣାକୁ ବୁ .ାଏ |
11। ପ୍ରଥମଟି ହେଉଛି ଗ୍ଲେଜ୍ ଦ୍ୱାରା ଆଚ୍ଛାଦିତ ଏକ ଫାଟ, ଯାହାକୁ ଏକ ୟିନ କ୍ରାକ୍ କୁହାଯାଏ | ଦ୍ୱିତୀୟଟି ହେଉଛି ଗ୍ଲେଜ୍ ଫାଟି ଯାଇଛି ଏବଂ ଶରୀର ଫାଟି ନାହିଁ, ଯାହାକୁ ଗ୍ଲେଜ୍ କ୍ରାକିଂ କୁହାଯାଏ | ତୃତୀୟଟି ହେଉଛି ଉଭୟ ଶରୀର ଏବଂ ଗ୍ଲେଜ୍ ଫାଟି ଯାଇଛି, ଯାହାକୁ ଉଭୟ ଶରୀରର ଫାଟ ଏବଂ ଗ୍ଲେଜ୍ କୁହାଯାଏ |
12।
ଦାଗ: ଦ୍ରବ୍ୟର ପୃଷ୍ଠରେ ଥିବା ରଙ୍ଗୀନ ଦାଗକୁ ବୁ refers ାଏ, ଯାହାକୁ ଲୁହା ଦାଗ ମଧ୍ୟ କୁହାଯାଏ |
14। ପୋରସ୍: ଗ୍ଲେଜ୍ ପୃଷ୍ଠରେ ଉପସ୍ଥିତ ଥିବା ଛୋଟ ଛିଦ୍ରଗୁଡିକ (କିମ୍ବା ବାଦାମୀ ଆଖିର ଘୁଷୁରୀ ଖୋଳା, ପିନ୍ହୋଲ୍) କୁ ବୁ .ାଏ |
15। ସ୍ଲାଗ୍ ପଡ଼ିବା: ଉତ୍ପାଦର ଗ୍ଲାସ୍ ପୃଷ୍ଠରେ ଲାଗିଥିବା ସାଗର ପାଉଁଶ ଏବଂ ଅନ୍ୟାନ୍ୟ ସ୍ଲାଗ୍ କଣିକାକୁ ବୁ .ାଏ |
16। ତଳ ଧାରର ଷ୍ଟିକି ସ୍ଲାଗ୍: ଉତ୍ପାଦର ପାଦର ଧାରରେ ଲାଗିଥିବା ଛୋଟ ସ୍ଲାଗ୍ କଣିକାକୁ ବୁ .ାଏ |
ଛୁଞ୍ଚି ବିନ୍ଦୁ: ଉତ୍ପାଦ ଉପରେ ସମର୍ଥନ ଦ୍ୱାରା ଛାଡିଥିବା ଚିହ୍ନ |
18. ଷ୍ଟିକି ସ୍କାର୍: ଗୁଳି ଚଳାଇବା ସମୟରେ ସବୁଜ ଶରୀର ଏବଂ ବିଦେଶୀ ବସ୍ତୁ ମଧ୍ୟରେ ବନ୍ଧନ ଦ୍ୱାରା ସୃଷ୍ଟି ହୋଇଥିବା ତ୍ରୁଟି |
19. ଅଗ୍ନି କଣ୍ଟା: ନିଆଁରେ ମାଛି ପାଉଁଶ ଦ୍ୱାରା ସୃଷ୍ଟି ହୋଇଥିବା କଠିନ ବାଦାମୀ ପୃଷ୍ଠ |
20। ଗ୍ଲେଜର ଅଭାବ: ଉତ୍ପାଦର ଆଂଶିକ ଅବକ୍ଷୟକୁ ସୂଚିତ କରେ |
21, କମଳା ଗ୍ଲେଜ୍: କମଳା ଚୋପା ପରି ଗ୍ଲେଜ୍ କୁ ବୁ .ାଏ |
କାଦୁଅ ଗ୍ଲେଜ୍ ଷ୍ଟ୍ରାଣ୍ଡ୍: ସବୁଜ ଶରୀରର ଷ୍ଟ୍ରାଣ୍ଡ୍ ପରି ଘଟଣା ଏବଂ ଆଂଶିକ ଭାବରେ ବ raised ଼ାଯାଇଥିବା ଗ୍ଲାସ୍ ପୃଷ୍ଠକୁ ବୁ refers ାଏ |
ପତଳା ଗ୍ଲେଜ୍: ଉତ୍ପାଦର ପୃଷ୍ଠରେ ଥିବା ଗ୍ଲେଜ୍ ସ୍ତରକୁ ସୂଚିତ କରେ, ଯାହା ଏକ ଚିତ୍ର ସୃଷ୍ଟି କରେ ଯାହା ଗ୍ଲେଜ୍ ପୃଷ୍ଠଟି ଉଜ୍ଜ୍ୱଳ ନୁହେଁ |
ମଇଳା ରଙ୍ଗ: ଉତ୍ପାଦର ପୃଷ୍ଠରେ ବିବିଧ ରଙ୍ଗର ରୂପକୁ ବୁ refers ାଏ ଯାହା ଉପସ୍ଥିତ ହେବା ଉଚିତ୍ ନୁହେଁ |
25। ଭୁଲ ରଙ୍ଗ: ସମାନ pattern ାଞ୍ଚାର ଅସମାନ ରଙ୍ଗ କିମ୍ବା ଅଗ୍ନି ଅଭାବରୁ ଆଲୋକ ଅଭାବର ଘଟଣାକୁ ବୁ .ାଏ |
ରେଖା ଅଭାବ: ରେଖା ସହିତ ସଜାଯାଇଥିବା ରେଖା ଏବଂ ଧାରର ତ୍ରୁଟିକୁ ବୁ .ାଏ |
ଚିତ୍ରର ଅଭାବ: ଅସମ୍ପୂର୍ଣ୍ଣ ଚିତ୍ର ଏବଂ ଭୁଲ ରଙ୍ଗର ଘଟଣାକୁ ଦର୍ଶାଏ |
28। ପାକ ହୋଇଥିବା ଫୁଲ ଷ୍ଟିକି ଗ୍ଲେଜ୍: ବେକିଂ ପ୍ରକ୍ରିୟା ସମୟରେ ଉତ୍ପାଦର ଗ୍ଲାସ୍ ହୋଇଥିବା ପୃଷ୍ଠରେ ରଙ୍ଗୀନ ଦାଗ ଏବଂ ଗ୍ଲେଜ୍ କ୍ଷତିକୁ ବୁ .ାଏ |
29। ମଇଳା ତଳ ପାଦ: ତଳ ପାଦରେ ଲାଗିଥିବା ଅନ୍ୟ ଅପରିଷ୍କାରତାକୁ ଦର୍ଶାଏ |
30। ପାଟି ଏବଂ କାନର ମିଳିତ କାଦୁଅର ରଙ୍ଗ ପାର୍ଥକ୍ୟ: ପାଟି ଏବଂ କାନର ଗଣ୍ଠି କାଦୁଅର ରଙ୍ଗ ଉତ୍ପାଦ ସହିତ ଅସଙ୍ଗତ |
31। ଜିପସମ୍ ମଇଳା: ଜିପସମ୍ ର ଆଡିଶନ୍ ହେତୁ ସବୁଜ ଶରୀରର ହେଟେରୋକ୍ରୋମାଟିକ୍ ଘଟଣାକୁ ବୁ .ାଏ |
ନୀଳ ସୁନା: ଧାତୁ ଅତ୍ୟଧିକ ପତଳା ହେତୁ ସୃଷ୍ଟି ହୋଇଥିବା ନୀଳ ଘଟଣା |
ଧୂମପାନ: ଧୂସର, କଳା ଏବଂ ବାଦାମୀ ରଙ୍ଗର ଅଂଶ କିମ୍ବା ସମସ୍ତ ଦ୍ରବ୍ୟର ରୂପକୁ ବୁ refers ାଏ |
ୟିନ ହଳଦିଆ: ଉତ୍ପାଦର ଆଂଶିକ କିମ୍ବା ସମ୍ପୂର୍ଣ୍ଣ ହଳଦିଆକୁ ବୁ refers ାଏ |
।।
36। ବମ୍ପ୍: ସାମଗ୍ରୀର ଆଂଶିକ ପ୍ରଭାବ କିମ୍ବା ବିକୃତିକୁ ବୁ refers ାଏ, ଯାହାକୁ କଠିନ ଆଘାତ ମଧ୍ୟ କୁହାଯାଏ |
37। ରୋଲ୍ ଟ୍ରେସ୍: ଗାଡ଼ି କିମ୍ବା ଛୁରୀ ଦବାଇବାରେ ଉତ୍ପାଦିତ ଆର୍କ ଆକୃତିର ଚିହ୍ନକୁ ବୁ .ାଏ |
38। ତରଙ୍ଗ pattern ାଞ୍ଚା: ଉତ୍ପାଦର ଅସମାନ ଗ୍ଲେଜ୍ ଦ୍ୱାରା ଉପସ୍ଥାପିତ ତରଙ୍ଗ pattern ାଞ୍ଚାକୁ ବୁ .ାଏ |
ଶାରୀରିକ ଏବଂ ରାସାୟନିକ ସୂଚକାଙ୍କ ପରୀକ୍ଷା |
1। ଦ daily ନିକ ବ୍ୟବହାର ସେରାମିକ୍ସର ଜଳ ଅବଶୋଷଣ ପରୀକ୍ଷା |
2। ଘରର ସିରାମିକ୍ସର ତାପଜ ସ୍ଥିରତାର ଯାଞ୍ଚ |
3। ଦ daily ନିକ ସିରାମିକ୍ସର ଧଳାତା |
4। ଦ daily ନିକ ବ୍ୟବହାର ସେରାମିକ୍ସର ସୀସା ଏବଂ କ୍ୟାଡମିୟମ୍ ବିଲୋପ ଯାଞ୍ଚ |
ଦ Daily ନିକ ସୂକ୍ଷ୍ମ ଚାମଚ ଯାଞ୍ଚ |
ଦ daily ନନ୍ଦିନ ବ୍ୟବହାର ପାଇଁ ସୂକ୍ଷ୍ମ ଚାମଚର ନିର୍ଦ୍ଦିଷ୍ଟକରଣ |
ଉତ୍ପାଦ ନିର୍ଦ୍ଦିଷ୍ଟତା ସ୍ୱତନ୍ତ୍ର, ବଡ଼, ମଧ୍ୟମ ଏବଂ ଛୋଟରେ ବିଭକ୍ତ | ନିର୍ଦ୍ଦିଷ୍ଟ ବିଷୟବସ୍ତୁ ସାରଣୀରେ ପ୍ରଦର୍ଶିତ ହୋଇଛି:
ଦ daily ନନ୍ଦିନ ବ୍ୟବହାର ପାଇଁ ସୂକ୍ଷ୍ମ ଚାମଚର ଶ୍ରେଣୀକରଣ |
ଦ Daily ନିକ ସୂକ୍ଷ୍ମ ଚାମଚକୁ ଦୃଶ୍ୟ ଗୁଣ ଅନୁଯାୟୀ ଚାରୋଟି ଶ୍ରେଣୀରେ ବିଭକ୍ତ କରାଯାଇଛି ଏବଂ ନିର୍ଦ୍ଦିଷ୍ଟ ଆବଶ୍ୟକତା ନିମ୍ନଲିଖିତ ଅଟେ:
ପ୍ରଥମ ଶ୍ରେଣୀ ଉତ୍ପାଦଗୁଡିକ ପାଇଁ ଉତ୍ପାଦ ପ୍ରତି 4 ପ୍ରକାରର ତ୍ରୁଟି ନାହିଁ;
ଦ୍ୱିତୀୟ ଶ୍ରେଣୀର ଉତ୍ପାଦଗୁଡିକ ପ୍ରତି ଉତ୍ପାଦରେ 5 ଟି ତ୍ରୁଟିରୁ ଅଧିକ ହେବ ନାହିଁ;
ତୃତୀୟ ଶ୍ରେଣୀର ଉତ୍ପାଦର ପ୍ରତ୍ୟେକ ଉତ୍ପାଦ 6 ପ୍ରକାରର ତ୍ରୁଟିରୁ ଅଧିକ ହେବ ନାହିଁ;
ଚତୁର୍ଥ ଶ୍ରେଣୀର ପ୍ରତ୍ୟେକ ଉତ୍ପାଦରେ 7 ପ୍ରକାରର ତ୍ରୁଟି ରହିବ ନାହିଁ;
ଏହା ସହିତ, ମାନାଙ୍କ ଅନୁଯାୟୀ, ଏହା ମଧ୍ୟ ଆବଶ୍ୟକ:
1। ଜଳ ଅବଶୋଷଣ ହାର 0.5। %% ରୁ ଅଧିକ ହେବା ଉଚିତ୍ ନୁହେଁ |
ଥର୍ମାଲ୍ ସ୍ଥିରତା ଆବଶ୍ୟକତା, 200 from ରୁ 20 ℃ ପାଣି, ଉତ୍ତାପ ବିନିମୟ ଥରେ ଫାଟିବ ନାହିଁ (ହାଡ ଚୀନ୍ ସୀମିତ ନୁହେଁ) |
3। ଧଳା ରଙ୍ଗର ଚାମଚର ଧଳାତା 65% ରୁ କମ୍ ହେବ ନାହିଁ, କେବଳ ନୀଳ ଗ୍ଲେଜ୍ ଏବଂ ସ୍ color ତନ୍ତ୍ର ରଙ୍ଗ ଶ style ଳୀ ଥିବା ଉତ୍ପାଦଗୁଡିକ ବ୍ୟତୀତ |
4। ଖାଦ୍ୟ ସହିତ ଯୋଗାଯୋଗ ପୃଷ୍ଠରେ ସୀସା ବିଲୋପ 7PPM ରୁ ଅଧିକ ନୁହେଁ, ଏବଂ କ୍ୟାଡମିୟମର ବିଲୋପ 0.5PPM ରୁ ଅଧିକ ନୁହେଁ |
5। ବ୍ୟାସ ସହନଶୀଳତା | 60 ମିଲିମିଟର ସମାନ କିମ୍ବା ଅଧିକ ବ୍ୟାସ ପାଇଁ, + 1.5% ରୁ -1% ପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ ଅନୁମତି ଦିଅନ୍ତୁ; mm ୦ ମିମିରୁ କମ୍ ବ୍ୟାସ ପାଇଁ, ± 2% ଅନୁମତି ଦିଅନ୍ତୁ |
6। ଯେତେବେଳେ ହାଣ୍ଡି 70 ଡିଗ୍ରୀରେ ted ୁଲିଯାଏ, lid ାଙ୍କୁଣୀଟି ଖସିଯିବା ଉଚିତ୍ ନୁହେଁ | ଯେତେବେଳେ lid ାଙ୍କୁଣୀଟି ଗୋଟିଏ ପାର୍ଶ୍ୱକୁ ଘୁଞ୍ଚାଯାଏ, lid ାଙ୍କୁଣୀ ଏବଂ ସ୍ପାଉଟ୍ ମଧ୍ୟରେ ଦୂରତା 3 ମିମିରୁ ଅଧିକ ହେବ ନାହିଁ | ସ୍ପାଉଟ୍ ର ପାଟି ସ୍ପାଉଟ୍ ଠାରୁ 3 ମିମିରୁ କମ୍ ହେବା ଉଚିତ୍ ନୁହେଁ |
7। ଉତ୍ପାଦଗୁଡିକର ଏକ ସେଟ୍ ର ଗ୍ଲେଜ୍ ରଙ୍ଗ ଏବଂ ଚିତ୍ର ରଙ୍ଗ ମ ically ଳିକ ଭାବରେ ସମାନ ହେବା ଉଚିତ ଏବଂ ନିର୍ଦ୍ଦିଷ୍ଟତା ଏବଂ ଆକାରଗୁଡ଼ିକ ସମାନ ହେବା ଉଚିତ |
8। କ fr ଣସି ଫ୍ରାଏଙ୍ଗ୍ ଗ୍ଲେଜ୍, ବାମ୍ପିଂ, ଫାଟିବା ଏବଂ ଲିକେଜ୍ ତ୍ରୁଟି ଅନୁମୋଦିତ ନୁହେଁ |
ଦ Daily ନିକ ସୂକ୍ଷ୍ମ କୁମ୍ଭାର ଯାଞ୍ଚ |
ଦ daily ନିକ ସୂକ୍ଷ୍ମ କୁମ୍ଭାରର ବିଶେଷତା |
ଉତ୍ପାଦ ନିର୍ଦ୍ଦିଷ୍ଟତା ସ୍ୱତନ୍ତ୍ର, ବଡ଼, ମଧ୍ୟମ ଏବଂ ଛୋଟରେ ବିଭକ୍ତ | ନିର୍ଦ୍ଦିଷ୍ଟ ବିଷୟବସ୍ତୁ ସାରଣୀରେ ପ୍ରଦର୍ଶିତ ହୋଇଛି |
2। ଦ daily ନିକ ସୂକ୍ଷ୍ମ କୁମ୍ଭାର ଗ୍ରେଡ୍ |
ଦ Daily ନିକ ସୂକ୍ଷ୍ମ କୁମ୍ଭାରକୁ ଦୃଶ୍ୟ ଗୁଣ ଅନୁଯାୟୀ ତିନୋଟି ଶ୍ରେଣୀରେ ବିଭକ୍ତ କରାଯାଇଛି, ନିର୍ଦ୍ଦିଷ୍ଟ ଆବଶ୍ୟକତା ନିମ୍ନଲିଖିତ ଅଟେ:
ପ୍ରଥମ ଶ୍ରେଣୀ ଉତ୍ପାଦଗୁଡିକ ପ୍ରତି ଉତ୍ପାଦରେ 5 ଟି ତ୍ରୁଟିରୁ ଅଧିକ ହେବ ନାହିଁ;
ଦ୍ୱିତୀୟ ଶ୍ରେଣୀ ଉତ୍ପାଦଗୁଡିକ ପ୍ରତି ଉତ୍ପାଦରେ 6 ଟି ତ୍ରୁଟିରୁ ଅଧିକ ହେବ ନାହିଁ;
ତୃତୀୟ ଶ୍ରେଣୀର ଉତ୍ପାଦର ପ୍ରତ୍ୟେକ ଉତ୍ପାଦ 8 ପ୍ରକାରର ତ୍ରୁଟିରୁ ଅଧିକ ହେବ ନାହିଁ;
ଏହା ସହିତ, ମାନକ ସର୍ତ୍ତ ରଖିଛି:
ଟାୟାରର ଗୁଣ ଘନ, ଏବଂ ଜଳ ଅବଶୋଷଣ ହାର 15% ରୁ ଅଧିକ ହୁଏ ନାହିଁ |
2। ଗ୍ଲେଜ୍ ପୃଷ୍ଠଟି ଚିକ୍କଣ ଏବଂ ରଙ୍ଗ ଶୁଦ୍ଧ ଅଟେ |
ଥର୍ମାଲ୍ ସ୍ଥିରତା ଆବଶ୍ୟକତା, 200 from ରୁ 20 ℃ ପାଣି, ଉତ୍ତାପ ବିନିମୟ ଥରେ ଫାଟିବ ନାହିଁ |
ଏକ ସମତଳ ପୃଷ୍ଠରେ ରଖାଯିବାବେଳେ ଉତ୍ପାଦଟି ସମତଳ ଏବଂ ସ୍ଥିର ହେବା ଜରୁରୀ |
5। ଉତ୍ପାଦର ବ୍ୟାସ ସହନଶୀଳତା, 60 ମିଲିମିଟରରୁ ଅଧିକ କିମ୍ବା ସମାନ ବ୍ୟାସ ପାଇଁ ସହନଶୀଳତା + 1.5% ରୁ 1% ଏବଂ 60 ମିଲିମିଟରରୁ କମ୍ ବ୍ୟାସ ପାଇଁ ସହନଶୀଳତା ± 2% ଅଟେ |
ସମସ୍ତ ଆବୃତ ଦ୍ରବ୍ୟର lid ାଙ୍କୁଣୀ ଏବଂ ପାଟିର ଆକାର ଉପଯୁକ୍ତ ହେବା ଜରୁରୀ |
7। ଦ୍ରବ୍ୟରେ ଫ୍ରାଏଙ୍ଗ୍ ଗ୍ଲେଜ୍, ବାମ୍ପିଂ, ଫାଟିବା ଏବଂ ଲିକେଜ୍ ତ୍ରୁଟି ରହିବା ପାଇଁ ଅନୁମତି ନାହିଁ, ଏବଂ ପାଟି ଏବଂ କୋଣରେ କ opening ଣସି ଖୋଲିବା ଏବଂ ଫାଟିବା ବୁବୁଲ୍ ନାହିଁ |
8। ଉତ୍ପାଦଗୁଡିକର ସମ୍ପୂର୍ଣ୍ଣ ସେଟ୍ ର ଗ୍ଲେଜ୍ ରଙ୍ଗ, ଚିତ୍ର ଏବଂ ଗ୍ଲୋସ୍ ମ ically ଳିକ ଭାବରେ ସମାନ ହେବା ଉଚିତ ଏବଂ ନିର୍ଦ୍ଦିଷ୍ଟତା ଏବଂ ଆକାରଗୁଡ଼ିକ ସମାନ ହେବା ଉଚିତ |
9। ଖାଦ୍ୟ ସହିତ ଯୋଗାଯୋଗ ପୃଷ୍ଠରେ ସୀସା ବିଲୋପ 7PPM ରୁ ଅଧିକ ନୁହେଁ, ଏବଂ କ୍ୟାଡମିୟମର ବିଲୋପ 0.5PPM ରୁ ଅଧିକ ନୁହେଁ |
ପୋଷ୍ଟ ସମୟ: ଅଗଷ୍ଟ -16-2022 |