Kumaha controller game kudu inspected?

Gamepad mangrupakeun controller husus dirancang pikeun kaulinan, kalawan rupa-rupa tombol, joysticks, sarta fungsi geter pikeun nyadiakeun pangalaman kaulinan hadé. Aya loba jenis Controllers kaulinan, boh kabel jeung nirkabel, nu bisa minuhan kaperluan tipena béda jeung platform kaulinan. Lamun meuli controller kaulinan, Anjeun kudu nengetan kualitas, kinerja, jeung kasaluyuan jeung alat kaulinan Anjeun.

gamepad

01 titik konci kualitas controller kaulinan
1.Kualitas penampilan: Pariksa naha penampilan controller kaulinan téh lemes, burr-gratis, sarta flawless, sarta naha warna jeung tékstur minuhan sarat desain.

2. Kualitas konci: Pariksa naha élastisitas sareng laju rebound unggal konci dina cecekelan sedeng, naha stroke konci konsisten, sareng henteu aya fenomena nempel.

3. Kualitas rocker: Pariksa naha rentang rotasi rocker nyaeta lumrah jeung naha kango nyaeta leupas atawa nyangkut.

4.Fungsi geter: Uji fungsi geter cecekelan pikeun mariksa naha geterna seragam sareng kuat sareng naha eupan balikna atra.

5. Sambungan nirkabel: Nguji stabilitas jeung speed pangiriman sambungan nirkabel pikeun mastikeun yén transmisi sinyal antara cecekelan jeung panarima normal.

02 Inspeksi eusi controller kaulinan

• Pariksa naha panarima cocog controller kaulinan sarta naha éta boga kinerja anti gangguan unggulan.

• Pariksa naha desain kompartemen batré cecekelan lumrah pikeun mempermudah ngagantian batré atawa ngecas.

• Ngujifungsi sambungan Bluetoothtina cecekelan pikeun mastikeun yén éta bisa masangkeun sarta megatkeun sambungan kalawan alat nu normal.

• Ngalaksanakeun tés operasi rocker dina cecekelan dina sudut nu beda-beda pikeun mariksa naha touch jeung respon sahiji joystick nu sénsitip, kitu ogé résistansi dampak cecekelan.

• Pindah antara sababaraha alat pikeun nguji laju respon jeung stabilitas sambungan cecekelan.

03 Cacad utama

nanganan

1. kenop nu inflexible atawa nyangkut: Ieu bisa jadi dibalukarkeun ku masalah jeung struktur mékanis atawa caps konci.

2. Kango nyaeta inflexible atanapi nyangkut: Ieu bisa jadi dibalukarkeun ku masalah jeung struktur mékanis atawa cap kango.

3. Sambungan nirkabel teu stabil atawa nyangsang: Ieu bisa jadi dibalukarkeun ku gangguan sinyal atawa jarak kaleuleuwihan.

4. kenop fungsi atawa kombinasi konci teu jalan: Ieu bisa jadi dibalukarkeun ku software atawa hardware masalah.

04 Tés fungsional

•Pastikeun étafungsi switchtina cecekelan téh normal jeung naha lampu indikator pakait hurung atawa kedip-kedip.

•Test nahafungsi rupa-rupa kenopnu normal, kaasup hurup, angka, kenop simbol jeung kombinasi konci, jsb.

• Pariksa naha étafungsi joysticks normal, sapertos joystick ka luhur, ka handap, kenca, sareng katuhu, sareng mencét kenop joystick.

•Parios naha fungsi geter cecekelan normal, sapertos naha aya eupan balik geter nalika nyerang atanapi diserang di buruan.

• Pindah antara alat béda jeung nguji naha alat switching beroperasi mulus.


waktos pos: Dec-18-2023

Ménta Laporan Sampel

Ninggalkeun aplikasi anjeun pikeun nampi laporan.